Control : La démo présentée à la Gamescom !

Nacira Bourahmani Publié par Nacira Bourahmani
le 25 août 2018 à 20h45
Pendant la Gamescom, nous avons eu l'occasion de voir la démo de Control afin d'en apprendre un peu plus sur le jeu. Cependant, si nous avons plus d'informations qu'auparavant, il reste un titre très mystérieux qui a encore plein de choses à dévoiler.
Control : La démo présentée à la Gamescom !
Pendant l'E3 2018, on découvrait la première bande-annonce de Control, autrefois appelé Project P7. Le studio de développement Remedy était donc présent à la Gamescom, événement se déroulant en Allemagne, afin de présenter leur nouveau titre. Nos rédacteurs présents sur place ont pu retrouver la protagoniste Jesse Faden, dans une démo, et découvrir quelques particularités du jeu. 

Munie de son arme, qui n'est utilisable que par le directeur du Bureau Fédéral de Control, elle doit faire face à des phénomènes surnaturels et découvrir ce qu'il s'est passé dans les locaux du FBC. Si nous ne savons que très peu de choses sur Control, cette démo nous a apporté quelques réponses, mais a engendré beaucoup d'autres questions

L'interaction avec votre environnement est un élément essentiel du gameplay, vos pouvoirs en sont la preuve. En effet, l'un d'eux consiste à projeter les objets autour de vous sur les personnes possédées, et en rassemblant les débris, vous pourrez fabriquer un bouclier. Dans la démo, nous avons pu aussi constater qu'un fusil à pompe sera à votre disposition, mais ce ne sera pas une deuxième arme. Le pistolet du directeur a la capacité de changer les munitions pour passer à des balles faisant plus de dégâts. Si vous avez l'habitude de surveiller votre chargeur pour ne pas vous retrouver à sec, c'est une préoccupation que vous pourrez enlever de votre tête puisqu'elles se rechargent toute seule. Il faudra tout de même faire attention à ne pas toutes les utiliser avant que le processus de rechargement ne commence. 

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La « Oldest House » est très fortement liée à ces événements étranges, si on ne sait pas encore pourquoi, c'est l'endroit où vous passerez le plus de temps et où tout semble possible. Au fur et à mesure que vous avancez, les chemins changent et se transforment rendant parfois certains passages inaccessibles, mais grâce à la lévitation vous pourrez les atteindre sans problème. D'autant plus qu'il n'y a pas de jauge ou « de mana », et donc aucune limitation pour voler autant que vous voulez.

Les personnages non possédés se font très rares, actuellement, nous avons pu en voir que deux. Le premier apparaissait sous forme d'ombre géante et le deuxième était la voix d'une femme qui vous connaissait. Dans les deux cas, ils n'ont pas été présentés dans une cinématique, ils ont accompagnés le gameplay. On dirait bien que c'est de cette manière que la narration sera racontée dans Control. Lorsque vous apprendrez de nouveaux éléments sur le scénario, cela se fera aussi avec des phases contemplatives, où vous deviendrez témoin d'un événement.

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L'ambiance est assez sombre et très calme, à tel point que l'on pourrait penser que Control est un jeu d'horreur. Les ennemis sur lesquels vous tomberez ne vous attaqueront pas forcément, accentuant l'angoisse de savoir si un combat va être engagé ou non. Certains adversaires voleront, d'autres non, et vers la fin de la démo, un boss avec les mêmes pouvoirs que vous, rendra la bataille plus difficile. Le titre comprendra un bon nombre de mystères où il ne faudra pas décrocher de l'histoire, sous peine d'être très vite perdu et de ne plus rien comprendre à ce qu'il est arrivé. 

Si la patte de Remedy ressort très fortement, notamment si on le compare avec Quantum Break. Il faut savoir que la même technologie a été utilisée mais les deux titres « n'ont absolument rien en commun ». Control sera disponible en 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

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