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par John Pourre
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Chrono Trigger Steam rectifiera le tir avec une série de patchs

C'est sur la page d'actualité du jeu que l'équipe de Chrono Trigger a livré cette information. Et suite à une évaluation plutôt négative depuis sa sortie le 23 février 2018, une réaction de cette dernière n'est pas un mal.
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Les développeurs ont pris conscience de l'erreur du choix d'un portage PC tiré d'une version mobile, elle-même issue d'une version DS. C'est donc dans cette optique qu'ils comptent redorer le blason de la licence et proposer des correctifs dans les semaines qui viennent.

Le premier patch devrait arriver au début du mois d'avril en proposant aux joueurs d'opter pour les graphismes actuels ou ceux de la version originale datant de l'ère 16 bits. Ensuite s'enchaînera une série de patchs pour pallier à de nombreux soucis relevés par les utilisateurs, comme par exemple l'interface ou des problèmes de gestion de certains effets par le jeu. Mais ces updates seront détaillées au moment de la mise en place du patch graphique.

Selon le communiqué de l'équipe, cela pourrait prendre quelques mois avant d'avoir une version réellement optimisée pour le PC et ils étendent donc la date de l'Édition Limitée jusqu'au 30 avril 2018 18 heures, pour faire patienter les potentiels acquéreurs.

Il n'y a plus qu'à attendre pour voir ce que donnera le résultat de toutes ces modifications apportées dans le temps par les développeurs de Chrono Trigger, qui ont au moins le mérite d'être à l'écoute et de vouloir remédier à ce désastre, pour une légende du JRPG qui mérite bien mieux qu'un simple portage mobile vu le prix de 14.99 € affiché sur Steam.
Source : Square Enix
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