Ce metroidvania en Pixel art devait marcher sur les pas de Celeste. Cependant, il a subi de multiples retards depuis son annonce, le dernier en date remontant à 2024. Mais le 22 janvier 2025, les responsables d'EXOK ont partagé un billet sur leur blog annonçant l'arrêt définitif du projet.
Le successeur de Celeste annulé à cause de divergences au sein du studio
Même si le projet Earthblade était déjà bien avancé, Maddy Thorson (directrice du studio) explique que cette décision est « un énorme échec, déchirant et, dans le même temps, un soulagement ». Elle révèle dans cette publication que plusieurs raisons sont à l'origine de cet arrêt brutal. Dans un premier temps, plusieurs des membres de l'équipe étaient en désaccord, conduisant à des difficultés de développement.Cependant, la véritable raison derrière cette fin précipitée serait un problème lié « aux droits de propriété intellectuelle de Celeste ». Néanmoins, Maddy Thorson n'a pas souhaité donner plus de précisions sur le sujet. Face à cette mésentente, certains des membres du studio ont quitté la structure. Or, la baisse des effectifs avait un impact significatif sur le développement d'Earthblade.
Le jeu n'étant « pas aussi avancé qu'on aurait pu espérer après un processus de développement aussi fastidieux », Maddy Throson a préféré mettre fin au projet. Cette dernière a toutefois tenu à s'excuser auprès de la communauté : « Nous avons pris cette décision en décembre et avons estimé qu'il valait mieux attendre jusqu'à aujourd'hui pour l'annoncer. En interne, ce temps nous a permis de faire notre deuil et de travailler à l'acceptation de cette décision, même si ce processus se poursuit encore. À vous qui lisez ces lignes et qui vous êtes investis émotionnellement dans ce projet, nous sommes désolés de vous décevoir. ».
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