Call of Duty 2022 : Des fuites dévoilent plusieurs détails de la campagne
De nouvelles rumeurs annoncent un Call of Duty 2022 plus que réaliste en ce qui concerne sa campagne solo.
Patch Note saison 6, MàJ 1.27
Mise à jour de la Playlist
Modern Warfare
- Guerre terrestre
- Face Off - Station
- Killstreak confirmé
- Moshpit Saison 6
- Plan d'arme personnalisé
Warzone
- BR Solo
- BR Duos
- BR Trios
- BR Quads
- Trio Pillage
- Quads Armored Royale
Correctifs généraux
- C4 : Léger retard lors de l'exécution d'une détonation rapide. Un bip sera désormais émis lorsque la détonation rapide est déclenchée. Réduction de la vitesse initiale de projection de 30 %.
- Correction d'un bug où, après avoir relancé un coéquipier dans Survival, il y aura un délai de 5 secondes avant que l'utilisateur puisse à nouveau utiliser son arme.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir des tours de puissance d'arrêt illimités.
- Correction d'un problème où le joueur défenseur avait un long délai de réapparition après la reprise du QG et tous les joueurs étaient morts lors d'un match du quartier général.
- Correction d'un problème où il était possible de mettre un molotov ou une grenade dans une bombe posée, entraînant la mort du joueur qui la désamorce.
Armes
- Correction de deux problèmes où la montre du joueur et/ou le capteur cardiaque n'étaient pas entièrement visibles lors de l'utilisation de l'accessoire de scie à chaîne XRK sur le Finn LMG.
- Correction d'un problème où les balles explosives et thermites ne fonctionnent pas comme prévu sur la variante Chronic du bundle Blunt Force II.
- Correction d'un problème où l'écran de sélection de museau pour le Finn LMG était difficile à afficher dans le menu Armurier.
- Correction d'un problème où la main gauche du joueur ne saisissait pas correctement l'arme lorsque le canon roumain de 23,0 pouces était équipé sur l'AK.
- Correction de quelques problèmes où le positionnement du modèle de vue à feu de hanche enclin n'apparaissait pas comme prévu et pouvait disparaître dans certaines circonstances.
- Origine 12 : réduction des dégâts très proches dans Warzone
- Fusils à pompe : augmentation des dégâts des chevrotines dans Warzone
- XRK ChainSAW - FiNN LMG :
- Ajout d'une description dans Gunsmith rien que la pièce jointe ne permet pas le montage d'arme.
- Augmentation de la luminosité sur l'accessoire laser Tac.
Warzone
- Correction d'un problème de collision dans le coin sud du stade.
- Correction d'un problème où une clôture avec une bâche blanche près de l'hôpital permettait aux joueurs de voir à travers d'un côté.
- Correction d'un problème où le train apparaissait sous la forme d'une icône d'espace réservé blanche sur la carte.
- Ajouts de correctifs pour aider à suivre correctement les victoires dans Warzone.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas infliger de dégâts aux ennemis avec des coups de feu lorsqu'ils étaient sur un ascendeur.
- Si un joueur a sa mini-carte réglée pour ne pas tourner, il verra des pings inexacts sur le capteur de rythme cardiaque. Cela a été corrigé.
- Correction d'un problème rare où les boîtes de ravitaillement du train pouvaient disparaître pendant des tours plus longs.
PC
- NVIDIA Reflex est désormais disponible dans Call of Duty: Modern Warfare, y compris Warzone, et apportera des améliorations de latence dans les scénarios de jeu gourmands en GPU sur les cartes graphiques GeForce GTX 900 et supérieures NVIDIA.
- Amélioration de la stabilité et des performances.
commentaire (0)