Call of Duty: Modern Warfare : MàJ 1.15 du 25 février, tous les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 26 février 2020 à 13h24
Plusieurs jours après la sortie de la saison 2, une autre mise à jour importante est disponible au téléchargement, comprenant nouveautés, correction et ajustement.
Call of Duty: Modern Warfare : MàJ 1.15 du 25 février, tous les détails
Depuis le 11 février les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare peuvent profiter d'une nouvelle saison, qui a ajouté pléthore de nouveautés, mais Infinity Ward ne souhaite pas en rester là. Ce 25 février, dans la soirée, une nouvelle mise à jour a été implantée, apportant de nouvelles cartes, certains équilibrages sur les armes et enfin de nombreuses corrections. Vous pouvez retrouver les informations les plus importantes de cette MàJ ci-dessous.

Détails MàJ 1.15 du 25 février

Nouveautés

  • Carte Escarmouche : Bazaar.
  • Ajout de la carte Shoot House dans la playlist existante.
  • Ajout d'un mode 3 vs 3 au sniper sur Rust.
  • Ajout du mode Giant Infection.
  • Ajout d'un mode infanterie pour la Guerre Terrestre.

Corrections générales

  • Correction d'un problème où les amis connectés n'apparaissaient pas dans l'onglet Social.
  • Correction de plusieurs glitchs sur la carte.
  • Correction d'un problème où le niveau de Carrière affiché n'était pas le bon.
  • Correction sur les Tags de régiments.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus utiliser la souris.
  • Correction d'un problème en Escarmouche 3 vs 3 où les joueurs pouvaient tirer à travers la structure centrale avec l'AX-50.
  • Correction d'une erreur pouvant arriver lorsque l'atout Détermination était obtenu via le mode Spécialiste.
  • Amélioration de la fluidité sur les menus Social et Régiments.
  • Correction effectuée sur le Phosphore Blanc qui tuait instantanément tout le monde dans les modes Réalistes.

Défis

  • Correction apportée pour le défi Karma, lequel ne comptabilisait pas correctement les éliminations faites avec une arme ennemie.
  • Correction sur les défis quotidiens demandant d'effectuer X éliminations avec une arme ennemie.
  • Correction d'une étape de la mission d'Opérateur de Golem.
  • Correction de la deuxième et la sixième étape de la mission Alliance (éliminer 50 mastodonte avec l'Opérateur Otter et compléter 4 missions en co-op).

Armes

  • Correction d'un problème où les armes n'affichaient pas la progression de niveau juste avant le niveau maximal.
  • Divers ajustements sur plusieurs armes ont eu lieu
    • Striker 45 → ajustement de la portée et de la visée.
    • Model 680 → Augmentation de la portée.
    • Model 680 XRK support 30.0 sport → Augmentation de la portée
    • Réduction de la portée et augmentation du passage à l'ADS pour les armes suivantes
      • Model 680 – XRK 18.0” Liberator
      • R9-0 Force TAC Sentry
      • Origin 12 Forge TAC Precision
    • Fusil à pompe sous le canon → augmentation du nombre de plombs, réduction de la cadence de tir, augmentation de la portée
    • Accélération de la vitesse de rechargement pour l'arbalète.
    • SA87 12.4 Factory Barrel → Réduction du recul.
    • AK 5.45x39mm round mags → Augmentation des dégâts à moyenne et longue distance.

Opérations Spéciales

  • Correction d'un problème visuel lors de l'Opération Désinformation.
  • Correction d'un problème où la destruction 
  • Opération Vent Contraire.
    • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser le missile de croisière lorsqu'un lanceur est équipé.
    • Correction d'un problème où le Mastodonte à l'extérieur de l'aéroport ne pouvait pas poursuivre les joueurs.
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient avoir des munitions infinies et des armes classiques.
Pour de plus amples informations à propos de cette mise à jour, qui pèse environ 11 GO, rendez-vous sur le site officiel.

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