Depuis le 11 février les joueurs de
Call of Duty: Modern Warfare peuvent profiter d'une nouvelle saison, qui a ajouté pléthore de nouveautés, mais Infinity Ward ne souhaite pas en rester là. Ce 25 février, dans la soirée, une nouvelle
mise à jour a été implantée, apportant de nouvelles cartes, certains équilibrages sur les armes et enfin de nombreuses corrections. Vous pouvez retrouver les informations les plus importantes de cette MàJ ci-dessous.
Détails MàJ 1.15 du 25 février
Nouveautés
- Carte Escarmouche : Bazaar.
- Ajout de la carte Shoot House dans la playlist existante.
- Ajout d'un mode 3 vs 3 au sniper sur Rust.
- Ajout du mode Giant Infection.
- Ajout d'un mode infanterie pour la Guerre Terrestre.
Corrections générales
- Correction d'un problème où les amis connectés n'apparaissaient pas dans l'onglet Social.
- Correction de plusieurs glitchs sur la carte.
- Correction d'un problème où le niveau de Carrière affiché n'était pas le bon.
- Correction sur les Tags de régiments.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus utiliser la souris.
- Correction d'un problème en Escarmouche 3 vs 3 où les joueurs pouvaient tirer à travers la structure centrale avec l'AX-50.
- Correction d'une erreur pouvant arriver lorsque l'atout Détermination était obtenu via le mode Spécialiste.
- Amélioration de la fluidité sur les menus Social et Régiments.
- Correction effectuée sur le Phosphore Blanc qui tuait instantanément tout le monde dans les modes Réalistes.
Défis
- Correction apportée pour le défi Karma, lequel ne comptabilisait pas correctement les éliminations faites avec une arme ennemie.
- Correction sur les défis quotidiens demandant d'effectuer X éliminations avec une arme ennemie.
- Correction d'une étape de la mission d'Opérateur de Golem.
- Correction de la deuxième et la sixième étape de la mission Alliance (éliminer 50 mastodonte avec l'Opérateur Otter et compléter 4 missions en co-op).
Armes
- Correction d'un problème où les armes n'affichaient pas la progression de niveau juste avant le niveau maximal.
- Divers ajustements sur plusieurs armes ont eu lieu
- Striker 45 → ajustement de la portée et de la visée.
- Model 680 → Augmentation de la portée.
- Model 680 XRK support 30.0 sport → Augmentation de la portée
- Réduction de la portée et augmentation du passage à l'ADS pour les armes suivantes
- Model 680 – XRK 18.0” Liberator
- R9-0 Force TAC Sentry
- Origin 12 Forge TAC Precision
- Fusil à pompe sous le canon → augmentation du nombre de plombs, réduction de la cadence de tir, augmentation de la portée
- Accélération de la vitesse de rechargement pour l'arbalète.
- SA87 12.4 Factory Barrel → Réduction du recul.
- AK 5.45x39mm round mags → Augmentation des dégâts à moyenne et longue distance.
Opérations Spéciales
- Correction d'un problème visuel lors de l'Opération Désinformation.
- Correction d'un problème où la destruction
- Opération Vent Contraire.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser le missile de croisière lorsqu'un lanceur est équipé.
- Correction d'un problème où le Mastodonte à l'extérieur de l'aéroport ne pouvait pas poursuivre les joueurs.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient avoir des munitions infinies et des armes classiques.
Pour de plus amples informations à propos de cette mise à jour, qui pèse environ 11 GO, rendez-vous sur le
site officiel.
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