Call of Duty: Modern Warfare : MàJ 1.15 du 25 février, tous les détails

Plusieurs jours après la sortie de la saison 2, une autre mise à jour importante est disponible au téléchargement, comprenant nouveautés, correction et ajustement.
 
Depuis le 11 février les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare peuvent profiter d'une nouvelle saison, qui a ajouté pléthore de nouveautés, mais Infinity Ward ne souhaite pas en rester là. Ce 25 février, dans la soirée, une nouvelle mise à jour a été implantée, apportant de nouvelles cartes, certains équilibrages sur les armes et enfin de nombreuses corrections. Vous pouvez retrouver les informations les plus importantes de cette MàJ ci-dessous.

Détails MàJ 1.15 du 25 février

Nouveautés

  • Carte Escarmouche : Bazaar.
  • Ajout de la carte Shoot House dans la playlist existante.
  • Ajout d'un mode 3 vs 3 au sniper sur Rust.
  • Ajout du mode Giant Infection.
  • Ajout d'un mode infanterie pour la Guerre Terrestre.

Corrections générales

  • Correction d'un problème où les amis connectés n'apparaissaient pas dans l'onglet Social.
  • Correction de plusieurs glitchs sur la carte.
  • Correction d'un problème où le niveau de Carrière affiché n'était pas le bon.
  • Correction sur les Tags de régiments.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus utiliser la souris.
  • Correction d'un problème en Escarmouche 3 vs 3 où les joueurs pouvaient tirer à travers la structure centrale avec l'AX-50.
  • Correction d'une erreur pouvant arriver lorsque l'atout Détermination était obtenu via le mode Spécialiste.
  • Amélioration de la fluidité sur les menus Social et Régiments.
  • Correction effectuée sur le Phosphore Blanc qui tuait instantanément tout le monde dans les modes Réalistes.

Défis

  • Correction apportée pour le défi Karma, lequel ne comptabilisait pas correctement les éliminations faites avec une arme ennemie.
  • Correction sur les défis quotidiens demandant d'effectuer X éliminations avec une arme ennemie.
  • Correction d'une étape de la mission d'Opérateur de Golem.
  • Correction de la deuxième et la sixième étape de la mission Alliance (éliminer 50 mastodonte avec l'Opérateur Otter et compléter 4 missions en co-op).

Armes

  • Correction d'un problème où les armes n'affichaient pas la progression de niveau juste avant le niveau maximal.
  • Divers ajustements sur plusieurs armes ont eu lieu
    • Striker 45 → ajustement de la portée et de la visée.
    • Model 680 → Augmentation de la portée.
    • Model 680 XRK support 30.0 sport → Augmentation de la portée
    • Réduction de la portée et augmentation du passage à l'ADS pour les armes suivantes
      • Model 680 – XRK 18.0” Liberator
      • R9-0 Force TAC Sentry
      • Origin 12 Forge TAC Precision
    • Fusil à pompe sous le canon → augmentation du nombre de plombs, réduction de la cadence de tir, augmentation de la portée
    • Accélération de la vitesse de rechargement pour l'arbalète.
    • SA87 12.4 Factory Barrel → Réduction du recul.
    • AK 5.45x39mm round mags → Augmentation des dégâts à moyenne et longue distance.

Opérations Spéciales

  • Correction d'un problème visuel lors de l'Opération Désinformation.
  • Correction d'un problème où la destruction 
  • Opération Vent Contraire.
    • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser le missile de croisière lorsqu'un lanceur est équipé.
    • Correction d'un problème où le Mastodonte à l'extérieur de l'aéroport ne pouvait pas poursuivre les joueurs.
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient avoir des munitions infinies et des armes classiques.
Pour de plus amples informations à propos de cette mise à jour, qui pèse environ 11 GO, rendez-vous sur le site officiel.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

Pour participer, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien suivant → Choisir mon jeu vidéo !
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