PS Plus juillet 2026 : Les jeux offerts révélés
Les jeux offerts à tous les abonnés PS Plus pour le mois de juillet 2026 ont été dévoilés.
Patch notes de la saison 2, MàJ du 7 février de Modern Warfare 3
Nouveautés
Cartes
- Stash House
- Vista
- Departues
- Nouvelle Opération en War Mode
Nouveaux modes
- Hordepoint
- Capturez le point d'appui et maintenez-le contre les attaques. Luttez contre la horde de zombies. La première équipe à atteindre la limite de score gagne.
- Team Gun Game
- Progressez dans une série d'armes avec votre équipe. La première équipe à atteindre la limite de score gagne.
Armes
- BP50 (fusil d'assaut)
- RAM-9 (Mitraillette)
Équipement
- Veste Ninja
- Réduit le bruit des pas.
- Immunité aux effets de réduction de mouvement.
- Munitions de Shuriken et de Couteau à lancer en bonus.
- Réapprovisionnement en shurikens et couteaux de lancer toutes les 25 secondes.
Opérateur
- Rick Grimes
- Laswell
- John Doe
Gameplay
Changement
- Changement de l'ASD, pour rendre la visée plus réactive.
- Amélioration du comportement du réticule lors d'un tir à la hanche.
Équilibrages des armes
- Diminution de la distance des dégâts en mêlée de toutes les armes MWIII pour s'aligner sur les normes MWII.
- Augmentation de la vitesse de déplacement de toutes les armes MWII pour l'aligner sur les standards MWIII.
- Ajout du contrôle du coup de pied de l'arme et du recul en position tactique pour toutes les armes.
Fusils d'assaut
- Holger 556
- Augmentation du temps de visée de 260 ms à 270 ms (+ 4 %).
- MCW
- Augmentation du temps de visée de 240 ms à 265 ms (+ 10 %).
- Augmentation du temps de dégainer avant de tirer de 241 ms à 252 ms (+ 5 %).
Fusils de combat
- BAS-B
- Augmentation du temps de dégainer avant de tirer de 231 ms à 252 ms (+ 9 %).
- Augmentation du temps de visée de 260 ms à 270 ms (+ 4 %).
- Augmentation de la dispersion en tir de hanche minimale de 2.3 deg/s à 2.9 deg/s (+ 26 %).
- Sidewinder
- Augmentation de la vitesse des balles de 540 m/s à 600 m/s (+ 11 %).
- Diminution significative du recul et du recul de l'arme.
- TAQ-V
- Augmentation de la portée des dégâts max de 35.6 m à 43.2 m (+ 21 %).
- Augmentation de la portée des dégâts de près à moyenne distance de 48.3 m à 55.9 m (+ 16 %).
Mitraillettes
- Striker
- Augmentation de la portée des dégâts de près à moyenne distance de 19.1 m à 21.6 m (+ 13 %).
- Augmentation de la portée des dégâts moyens de 25.4 m à 27.9 m (+ 10 %).
- WSP-9
- Diminution du temps de visée de 240 ms à 220 ms (- 8 %).
- Augmentation de la portée des dégâts max de 16.5 m à 18.5 m (+ 12 %).
- Augmentation de la portée des dégâts de près à moyenne distance de 22.9 m à 25.1 m (+ 10 %).
Fusils à pompe
- Lockwood 680
- Canon long lourd Lockwood Defender
- Augmentation de la pénalité de temps de mise en joue après la course de 8 % à 30 % (+22 %).
- KV Broadside
- Diminution du temps de mise en joue après la course de 210 ms à 189 ms (-10 %).
- Diminution du temps de visée de 330 ms à 240 ms (-27 %).
Mitrailleuses légères
- TAQ Eradicator
- Augmentation du temps de mise en joue après la course de 210 ms à 252 ms (+20 %).
- Augmentation du temps de visée de 330 ms à 340 ms (+3 %).
- RAAL MG
- Diminution du temps de mise en joue après la course de 216 ms à 199 ms (-8 %).
- Diminution du temps de visée de 390 ms à 330 ms (-15 %).
- 556 Icarus
- Diminution du temps de mise en joue après la course de 250 ms à 235 ms (-6 %).
- RPK
- Diminution du temps de visée de 410 ms à 380 ms (-7 %).
Fusils tactique
- MCW 6.8
- Diminution du temps de mise en joue de 271 ms à 245 ms (-10 %).
- Diminution de toutes les portées de dégâts de 18 %.
- Diminution de la vélocité des balles de 1016 m/s à 930 m/s (-8 %).
- Diminution de la dispersion en visée minimale de 5 deg/s à 4.1 deg/s (-18 %).
- Diminution de la dispersion en visée maximale de 12.1 deg/s à 10 deg/s (-17 %).
- DM56
- Diminution des dégâts près-moyens de 42 à 41 (-2 %).
- Diminution des dégâts minimaux de 39 à 38 (-3 %).
- MTZ Interceptor
- Augmentation du temps de mise en joue après la course de 252 ms à 262 ms (+4 %).
- Augmentation du temps de visée de 265 ms à 280 ms (+6 %).
- Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 1.62x à 1x (-38 %).
- SP-R 208
- Diminution de la portée des dégâts maximaux de 19.6 m à 13 m (-34 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au haut du bras de 1.15x à 1.5x (+30 %).
- Lockwood Mk2
- Augmentation des dégâts maximaux de 110 à 125 (+14 %).
- Diminution de la portée des dégâts maximaux de 8.9 m à 6.4 m (-29 %).
- LM-S
- Diminution de l'intensité du balancement en visée statique.
- SA-B 50
- Augmentation des dégâts maximaux de 110 à 120 (+9 %).
- Diminution de la portée des dégâts maximaux de 14.2 m à 10.4 m (-27 %).
Fusils de sniper
- Longbow
- Diminution du temps de mise en joue de 550 ms à 520 ms (-5 %).
- Signal 50
- Diminution de la portée des dégâts maximaux de 48.5 m à 35.1 m (-28 %).
- SP-X 80
- Augmentation du temps de mise en joue de 521 ms à 545 ms (+5 %).
Pistolets
- Basilisk
- Augmentation de la portée des dégâts maximaux de 6.9 m à 8.4 m (+22 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches-moyens de 15.2 m à 22.9 m (+50 %).
- Augmentation de la portée des dégâts moyens de 22.9 m à 35.1 m (+53 %).
- Augmentation de la portée des dégâts moyens-lointains de 35.1 m à 41.9 m (+20 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1.2x (+20 %).
Lanceurs
- Stormender
- Correction d'un problème empêchant certains bonus de série de victimes d'être détruits et/ou désactivés.
Corps à corps
- Couteau de tranchée
- Diminution de la distance de saut de l'attaque au corps à corps de 30 %.
- Karambit
- Diminution de la distance de saut de l'attaque au corps à corps de 30 %.
- Couteau de combat
- Diminution de la distance de saut de l'attaque au corps à corps de 30 %.
- Kodachis doubles
- Diminution de la distance de saut de l'attaque au corps à corps de 30 %.
- Kamas doubles
- Diminution de la distance de saut de l'attaque au corps à corps de 30 %.
- Pioche
- Diminution de la distance de saut de l'attaque au corps à corps de 30 %.
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