PS Plus juillet 2026 : Les jeux offerts révélés
Les jeux offerts à tous les abonnés PS Plus pour le mois de juillet 2026 ont été dévoilés.
Patch Day One MW 3
Campagne
Stabilité et performance
- La possibilité de jouer hors ligne ne sera plus empêchée après la création d'un compte Activision.
- L'intégrité des données de sauvegarde a été revue et les erreurs de chargement des points de contrôle ont été résolues.
- Correction de plusieurs plantages liés à l'interface utilisateur qui se produisaient lors de la navigation dans les menus.
- Résolution de plusieurs crashs lors du chargement de certaines missions.
- Correction d'un problème entraînant un temps de chargement excessif pour certains joueurs après l'apparition du titre d'ouverture.
- Correction de plusieurs problèmes graphiques qui entraînaient un accrochage après un meurtre au corps à corps.
- Correction d'un problème graphique qui entraînait le chargement de ressources en basse qualité.
Gameplay et corrections de problèmes
- Résolution d'un problème qui causait un son faible, des sauts de son et des dialogues manquants dans certaines scènes.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs, avec un véhicule, d'atteindre des zones hors de la carte.
- Les ennemis ne devraient plus rester à couvert plus longtemps que prévu.
- Correction d'un problème à cause duquel certaines commandes réinitialisaient involontairement la sélection de l'équipement.
- Les joueurs peuvent désormais basculer l'optique pour la M4 silencieux et le Cronen Squall.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs étaient immunisés contre les dégâts causés par le gaz et l'équipement.
- Correction d'un problème dans lequel les boîtes de ravitaillement ne s'ouvraient pas à la première tentative.
- Correction d'un problème à cause duquel des armes manquaient dans les caisses de ravitaillement orange.
- Correction de l'écrasement des ennemis à travers les objets de l'environnement en cas de mort ou de combat.
- Correction du message d'avertissement pour les zones où le joueur ne peut que s'accroupir.
Multijoueur
- Ajout d'un trait aux plaques d'identité des joueurs pour améliorer la visibilité.
- Ajustement de la police et du contraste du texte de certains éléments sur l'HUD pour qu'il soit moins obstructif.
- Ajout d'un élément à l'HUD qui affiche le score actuel du joueur après chaque kill.
- Les fenêtres contextuelles des événements de parties affichent désormais la carte de visite du joueur concerné.
- Les succès des joueurs habiles, tels que Kingslayer, Collateral, etc., affichent désormais une médaille sur l'HUD du joueur.
- L'état de basculement de la Tac-Stance est désormais indiqué par un widget dans la zone inférieure droite de l'HUD, remplaçant l'ancienne animation lors de la visée.
- Les statistiques de la partie sont désormais disponibles en cours de jeu via un nouvel onglet du tableau de bord, permettant au joueur de comparer sa performance actuelle à sa moyenne de carrière.
- Les statistiques détaillées sont désormais consultables lors du choix d'un accessoire dans l'armurier.
- Les joueurs ne seront plus invités de manière inattendue à choisir un chargement après avoir obtenu plusieurs récompenses.
Maps
- Ajout d'ancrages liés aux spawns sur de nombreuses cartes, afin d'influencer le flux des combats dans le sens prévue pour chaque carte.
- En Match à mort par équipe, la gestion des spawn est mieux gérée en fonction des ennemis et zones possédées.
- En Domination, la sélection du spawn est maintenant plus résistante face à la pression de l'ennemi sur les drapeaux. Ce qui améliore la cohérence en favorisant les drapeaux possédés.
- Estate
- Ajout d'une ligne de front pour éviter les inversions fréquentes et involontaires de spawn.
- Favela
- Diminution quant à la priorité des points de spawn près de « The Shacks » et « Construction Site ».
- Highrise
- Diminution quant à la priorité des points de spawn dans les zones « Actibase » et « Phonic ».
Gameplay
- Ajustement quant au volume des bruits de pas afin de mieux distinguer ceux des ennemis et ceux des alliés.
- Ajout d'une option liée à la position tactique.
- Refonte des options liées aux Loadout par défaut avec un plus large éventail de contenu.
- Mouvements
- Sprinter pendant une glissade annule désormais l'animation de glissade.
- Diminution liée au temps de visée vers le bas lors d'un saut.
- Settings
- Ajout de nouvelles options liées à la glissade et à la plongée.
Armes
- SVA 545 (Fusil d'assaut)
- Augmentation de la vélocité des balles de 19 %.
- Augmentation du taux de tir de 632 coups par minute à 682 coups par minute (+8 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1.1x.
- Diminution du recul, moins d'inclinaison vers la droite.
- MTZ-556 (Fusil d'assaut)
- Augmentation de la vélocité des balles de 18 %.
- Augmentation de la portée des dégâts maximum de 23 mètres à 27 mètres (+17 %).
- MCW (Fusil d'assaut)
- Augmentation de la vélocité des balles de 18 %.
- Augmentation du recul lors des tirs soutenus.
- Diminution des dégâts minimums de 24 à 21 (-13 %).
- Striker (Mitraillette)
- Diminution des dégâts maximums de 42 à 36 (-14 %).
- Diminution des dégâts en proche-moyenne distance de 33 à 27 (-18 %).
- Diminution des dégâts en moyenne distance de 27 à 25 (-7 %).
- Diminution des dégâts minimums de 21 à 20 (-5 %).
- Réduction du temps de visée de 250 ms à 240 ms (-4 %).
- Holger 26 (Mitrailleuse légère)
- Augmentation de la vélocité des balles de 13 %.
- Pulemyot 762 (Mitrailleuse légère)
- Augmentation de la vélocité des balles de 16 %.
- Diminution des dégâts maximums de 47 à 45 (-4 %).
- JAK Annihilator Bullpup Kit (Kit de conversion)
- Augmentation de la vélocité des balles de 29 %.
- Diminution du taux de tir de 666 coups par minute à 571 coups par minute (-14 %)
- MTZ Interceptor (Fusil de précision)
- Augmentation de la vélocité des balles de 15 %.
- Augmentation de la dispersion en tir sans visée pendant les tirs soutenus.
- Réduction du temps de visée de 330 ms à 265 ms (-20 %).
- MCW 6.8 (Fusil de précision)
- Augmentation de la vélocité des balles de 12 %.
- Augmentation de la dispersion en tir sans visée pendant les tirs soutenus.
- Réduction du temps de visée de 260 ms à 245 ms (-6 %).
- Longbow (Fusil de sniper)
- Augmentation de la vélocité des balles de 13 %.
- Remplacement du réticule en mode automatique par le réticule semi-automatique prévu.
- Augmentation du recul lorsqu'on est touché par un ennemi pour l'aligner avec les autres fusils de sniper.
- Augmentation de la dispersion en tir sans visée en mouvement et pendant les tirs soutenus.
- KV Inhibitor (Fusil de sniper)
- Augmentation de la vélocité des balles de 5 %.
- Augmentation de la dispersion en tir sans visée en mouvement.
- Augmentation du recul lorsqu'on est touché par un ennemi de 18 %.
- Remplacement du réticule en mode semi-automatique par le réticule automatique prévu.
- Diminution des dégâts maximums de 25 à 24 (-4 %).
- Diminution des dégâts maximums de 27 à 25 (-7 %).
- Diminution de la portée des dégâts maximums de 12 mètres à 6 mètres (-50 %).
- Diminution du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 1.1x à 1x.
- Réduction de la dispersion en tir sans visée pendant les tirs soutenus.
- Renetti (Pistolet)
- Remplacement du réticule en mode semi-automatique par le réticule en mode rafale prévu.
- Légère augmentation du recul pendant les tirs soutenus.
- Diminution des dégâts minimums.
- JAK Ferocity Carbine Kit (Kit de conversion)
- Remplacement du réticule en mode semi-automatique par le réticule automatique prévu.
- Augmentation du temps de visée de 200 ms.
- Augmentation du temps pour passer du sprint à la visée de 80 ms à 100 ms (+25 %).
- COR-45 (Pistolet)
- Diminution de la portée des dégâts maximums de 9 mètres à 6 mètres (-33 %).
- Diminution de la portée des dégâts en proche-moyenne distance de 20 mètres à 10 mètres (-50 %).
Perks
- Demolition Vest
- Battle Rage ne se réapprovisionne plus qu'à hauteur d'une seule utilisation.
- Tactical Pads (Bottes)
- Augmentation de la vitesse de glissade, plutôt que la distance de glissade.
- Tac Mask
- Ajout d'une immunité aux grenades Flash, lancées par le joueur lui-même.
Field Upgrades
- Système Trophy
- Le « Mosquito Drone » (Killstreak) ne sera plus ciblé et détruit.
- Med Box
- Description mise à jour pour refléter au mieux sa fonctionnalité.
- Déployez une boîte contenant des fournitures médicales pour vous et vos coéquipiers afin de réduire les délais de guérison.
Killstreaks
- L'activation des Killstreaks par les ennemis invoquent désormais les annonces vocales, comme prévu.
- Guardian-SC
- Diminution du volume de « Guardian-SC » détenus par les coéquipiers.
- Augmentation de l'occlusion audio de l'environnement.
- Correction d'un problème qui faisait que le HUD d'un joueur pouvait disparaître.
- Counter UAV
- Les joueurs, qui se trouvent dans des espaces en intérieur, ne recevront plus le message d'erreur « Pas assez d'espace pour l'appeler » lors de l'activation.
- Juggernaut Recon
- Diminution de la capacité du chargeur de 60 % : passe de 20 à 8 cartouches.
Véhicules
- NSTV
- Augmentation de la traction pour améliorer la tenue de route sur les surfaces glissantes.
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