Call of Duty 2025 serait une suite de Black Ops 2, sorti en 2012
Après deux ans de Modern Warfare, les joueurs Call of Duty devraient se replonger dans l'univers Black Ops, dès 2024 tout en prolongeant le plaisir en 2025, avec une suite de BO 2.
MàJ Black Ops Cold War 4 février
Global
- Correction d'un problème qui causait un mauvais fonctionnement du chat dans certaines circonstances.
Multijoueur
CartesGénéral
- Express (NOUVEAU)
- Express est maintenant disponible dans tous les modes.
- Playlist Express 24/7 maintenant disponible.
Modes
- Correction d'un problème de distribution inégale des cartes dans les listes de lecture de vote sans carte.
Prop Hunt
- Endurance (40 joueurs) (NOUVEAU)
- Nouveau mode avec de nombreux joueurs disponibles sur Sanatorium, Ruka et Alpine.
- Après qu'une bombe ait explosé, une nouvelle bombe est ajoutée pour la remplacer. Au total, cinq bombes sont toujours disponibles au lieu d'un ensemble initial qui est réduit à une seule bombe avant la vague suivante.
- La limite de score est doublée, passant de 500 à 1 000.
Escarmouche
- Ajout de nouvelles cartes à la rotation du mode :
- Express
- Raid
- Crossroads Strike
- Armada Strike
Point stratégique
- Ajout de Nuketown '84 à la rotation.
- Escarmouche 2v2 et 3v3 maintenant disponible en partie privée.
Dropkick
- Mise à jour de l'événement de score Point stratégique "Capturé" pour augmenter le score plus un joueur contrôle le Hardpoint. Ce modificateur de score est réinitialisé en quittant le Hardpoint.
- Réduction du score lors de la prise du point de 50 à 25 points.
Contrôle
- Réduction du nombre de joueurs retardataires qui peuvent rejoindre une partie en cours.
Modes CDL
- Ajout de nouveaux points d'apparition supplémentaires et mise à jour de la logique du point B sur Raid.
- Augmentation du nombre de joueurs afin de permettre à deux spectateurs d'accéder aux fonctions CDL Point stratégique, CDL Recherche & Destruction et CDL Contrôle.
Armes
LanceursÉquipement
- Augmentation des dégâts minimums pour les deux lanceurs.
Lecteur de musique
- Correction d'un problème où les joueurs se trouvant à l'intérieur d'une grenade fumigène pouvaient obtenir une aide à la visée contre les joueurs se trouvant à l'extérieur de la fumée.
- Diminution de la précision des tirs en no-scope lors de l'amorçage d'une grenade durant un sprint.
- La musique originale de Treyarch débloquée via les pistes de guerre peut maintenant être jouée dans le lecteur de musique de la caserne, y compris « Pentagone », « Rooftops », « 115 » et « Damned ».
Zombies
CartesAtouts
- Firebase Z (NOUVEAU)
- Nouvelle carte « Firebase Z » désormais disponible via les playlists Endless et Round 20 pour tous les joueurs.
- Die Maschine
- Les joueurs peuvent maintenant compléter la collection Omega Intel dans « Die Maschine ».
- Nous avons réglé un problème sur « Die Maschine » qui positionnait rarement les joueurs en dehors de la carte lors de la téléportation depuis l'Ether noir.
- Express (Onslaught – PS4/PS5)
- Express est maintenant disponible dans Onslaught sur PlayStation.
Soutien
- Tombstone Soda [NOUVEAU]
- L'atout Soda Pierre Tombale est désormais disponible dans « Firebase Z » et via Der Wunderfizz dans « Die Maschine ».
- Quick Revive
- Correction d'un problème qui empêchait Régénération rapide de réduire le temps nécessaire pour se soigner.
Armes
- Frappe de napalm (NOUVEAU)
- La frappe au napalm est désormais disponible en tant que soutien dans le mode zombies.
- Artillerie (NOUVEAU)
- L'artillerie est maintenant disponible en tant que soutien dans le mode zombies.
- Autoréanimation
- L'autoréanimation ne sera désormais lâchée que si un joueur peut l'équiper.
- La quantité maximale d'autoréanimation est plafonnée au nombre total de joueurs dans la partie.
- Tourelle
- Correction d'un problème qui permettait de dupliquer cet élément de soutien.
Plans
- Fusils d'assaut
- Augmentation des dégâts par coup critique sur tous les fusils d'assaut.
- Augmentation du stock de munitions maximum sur tous les fusils d'assaut.
- Mitraillettes
- Augmentation des dégâts par coup critique sur toutes les SMG.
- Augmentation du stock maximum de munitions sur toutes les SMG.
- Fusils à pompe
- Augmentation des dégâts sur la base du fusil à pompe Streetsweeper.
- Augmentation de la portée du fusil à pompe Streetsweeper.
Armure
- Correction d'un problème qui empêchait les accessoires d'apparaître sur le plan d'arme « Western Justice ».
Mods de munitions
- L'armure de niveau 1 remplacera désormais le premier éclat d'armure déposé dans une partie lorsqu'aucun joueur ne possède d'armure.
CryofreezeDéfis
- Réduction du temps de refroidissement du Cryofreeze de 3 à 1 seconde pour en faire une méthode plus fiable de ralentissement des ennemis.
Stabilité
- Ajout d'une nouvelle catégorie « Avancement du Requiem » pour les futurs ajouts.
- Ajout d'une première série de six nouveaux défis pour l'avancement du Requiem : « Firebase Z Report ».
- Ajout d'un nouveau défi « Dark Ops » pour « Firebase Z ».
Général
- Ajout de diverses corrections de crash.
PC
- Le chef du groupe n'est plus obligé d'avoir installé Dead Ops Arcade 3 pour que ses coéquipiers puissent se joindre aux autres modes de jeu Zombies.
Stabilité
Général
- Ajout de diverses corrections de crash.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire lors d'une rediffusion dans le mode studio.
- Correction d'un plantage qui pouvait empêcher le jeu de démarrer dans certaines conditions sous Windows 7.
- Résolution d'un problème qui pouvait entraîner la perte de fonctionnalité du clavier/souris lors de l'ouverture et de la fermeture du menu de capture de la touche Windows + G.
- Résolution d'un problème pouvant entraîner le blocage du menu pause dans certaines circonstances au cours d'une partie.
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