Battlefield 2042 : DICE travaille sur une refonte des cartes actuelles

Depuis son lancement officiel, DICE ne cesse de travailler sur des améliorations et changements pour Battlefield 2042. Leur objectif actuel : effectuer une refonte des cartes du jeu pour proposer de plus petites dimensions.

 
Bien que Battlefield 2042 n'ait pas convaincu la grande majorité des joueurs et des joueuses, DICE n'a pas dit son dernier mot. En effet, depuis la sortie officielle, ces derniers travaillent sur des améliorations et correctifs afin d'améliorer l'expérience de jeu. Dans ce sens, ils ont récemment dévoilé l'objet de leur travail actuel : les cartes disponibles et celles à venir sur Battlefield 2042.

Sur le site officiel de Battlefield 2042, les développeurs ont récemment partagé une publication. Grâce aux retours des joueurs, ils ont pu identifier certains problèmes liés à la configuration et aux dimensions des cartes actuelles. Ainsi, ils ont pris en compte le fait que les maps semblaient trop grandes et exigeaient un temps de traversée conséquent, afin d'aller d'un point à un autre.

À ce sujet, ils écrivent dans leur récente communication : « Nous vous avons vu utiliser le terme de « Walking Simulator » pour décrire votre sentiment en jeu. Nous comprenons que ce n'est pas une expérience satisfaisante et nous admettons que le temps de trajet global est conséquent ». 

Selon ces retours, ils entendent bien apporter certaines modifications aux cartes d'ores et déjà disponibles sur le jeu, via la suppression de plusieurs points à capturer, le retrait de véhicules sur des maps précises ou bien le changement d'emplacement des spawns. Le but étant, entre autres, d'apporter plus d'intensité durant les combats et de limiter le temps de trajet entre les objectifs. De ce fait, la carte Kaléidoscope sera retravaillée et les prochaines maps devraient afficher de plus petites dimensions.

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