Depuis plusieurs semaines, Ubisoft est au cœur d'une tourmente, puisque de nombreux membres du studio auraient harcelé violemment et sexuellement certaines employées. Suite à ces révélations, plusieurs personnes ont quitté leur poste, mais les victimes espèrent bien que de plus lourdes sanctions seront prises. Dans le but de faire avancer cette enquête et soulever certains points, Jason Schreier, désormais journaliste pour Bloomberg, a publié un long article,
dans lequel nous apprenons, notamment, que la série Assassin's Creed devait normalement mettre davantage en avant les personnages féminins. Cependant, tout le monde n'était pas de cet avis, notamment la partie marketing, qui a posé son veto.
Ainsi, nous aurions dû, selon Jason Schreier,
profiter de Kassandra durant toute l'aventure d'Assassin's Creed: Odyssey (sorti en 2018), au lieu de jongler entre son personnage et celui d'Alexios, alors que dans
Syndicate (2015), les
personnages de Jacob et Evie auraient dû être jouables de manière équitable. Finalement, dans
Origins (2017), le protagoniste, Bayek,
devait mourir relativement vite pour laisser place à Aya, sa femme. Toutes ces idées auraient pu permettre à la franchise de se divertir, mais une partie du studio, dont l'équipe marketing et Serge Hascoët, alors directeur créatif (qui a démissionné il y a peu), a tout bonnement refusé cette idée sous prétexte que les héroïnes font moins vendre. Argument très vite balayé par Square Enix avec Lara Croft ou encore Naughty Dog avec The Last of Us, pour ne citer qu'eux.
L'avenir de la franchise pourrait donc voir un personnage féminin être l'unique protagoniste, ce qui ne devrait en rien faire baisser les ventes. En attendant, nous pourrons découvrir Eivor, qui pourra être un homme ou une femme, selon le choix des joueurs, dès le 17 novembre prochain avec la sortie d'
Assassin's Creed Valhalla.
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