Une nouvelle fuite confirme que le studio derrière la saga Age of Empires développe plusieurs projets AAA sous Unreal Engine 5. Parmi eux, le très attendu Age of Empires 5 pourrait bien être déjà en production.
L'année dernière, une offre d'emploi avait semé le doute sur les ambitions de World's Edge, le studio interne de Xbox dédié à
Age of Empires. Aujourd'hui, plus aucun mystère,
les équipes travaillent bien sur plusieurs jeux AAA reposant sur Unreal Engine 5, marquant ainsi une transition majeure pour la licence emblématique de la stratégie en temps réel.
World's Edge confirme ses projets AAA sous Unreal Engine 5
L'information provient d'une mise à jour de profil
LinkedIn repérée par un utilisateur de
Reddit. Un ingénieur de chez World's Edge y mentionne explicitement le
développement de plusieurs jeux AAA non annoncés reposant sur Unreal Engine 5. Une nouveauté de taille, sachant qu'
Age of Empires IV avait été conçu à partir du moteur Essence Engine.
Développement d'un pipeline AAA pour les titres non annoncés à l'aide d'Ureal 5, notamment Horde, UGS, RoboMerge et d'autres outils propriétaires internes, à l'aide d'Azure et de Perforce.
Ce changement technologique témoigne d'une volonté de modernisation et d'unification des pipelines de développement au sein de Xbox Game Studios.
Age of Empires 5 déjà en production ?
En décembre dernier, Earnest Yuen, directeur de la production chez World's Edge, confiait que le studio comptait bien continuer à faire vivre la franchise en annonçant que «
nous avons effectivement beaucoup de personnes très intéressées à développer davantage de contenu pour Age. »
Difficile de ne pas y voir une allusion directe à
Age of Empires V, dont le développement aurait logiquement débuté sur le moteur de nouvelle génération d'Epic Games. Le calendrier s'y prête,
2027 marquera le 30e anniversaire de la saga, un moment symbolique pour dévoiler un nouvel opus majeur.
Une franchise plus active que jamais
Ces derniers mois, la licence continue d'être choyée par Microsoft. Age of Mythology : Retold a récemment accueilli une extension, tandis qu'Age of Empires II : Definitive Edition et Age of Empires IV recevront également du contenu additionnel en novembre, avec notamment
un DLC pour le dernier-né de la saga et son arrivée sur PS5. De quoi maintenir la communauté en haleine en attendant la prochaine grande annonce.
World's Edge n'est pas le seul studio à faire sa transition puisque d'autres sociétés, affiliées à Microsoft, ont également fait le choix d'utiliser l'Unreal 5, à l'image de Halo, Gears of War : E-Day ou encore le très attendu
State of Decay 3.
En misant sur un moteur commun,
Microsoft cherche à unifier son écosystème de développement, faciliter les portages interplateformes et renforcer la collaboration entre ses studios internes. Une logique industrielle claire, d'autant que le constructeur multiplie désormais les sorties sur PC et consoles concurrentes.
Si vous ne possédez pas encore Age of Empires 4, mais que vous souhaitez l'acheter tout en faisant des économies, notre partenaire Instant Gaming vous le propose sur les plateformes suivantes :
- Édition Standard → 15,59 € au lieu de 40 €, soit 61 % de réduction.
- Édition Deluxe → 17,12 € au lieu de 60 €, soit 71 % de réduction.
commentaire (0)