3 ans après la première vidéo du jeu, Sony diffuse un nouveau trailer pour The Hong Kong Massacre

Florent Pateau Publié par Florent Pateau
le 31 octobre 2017 à 00h30
Au cours de la conférence de Sony qui a eu lieu ce lundi soir, veille de PGW, les équipes du géant japonais ont présenté une très courte vidéo d'annonce d'un jeu qui avait déjà fait parler de lui il y a maintenant 3 ans, avec un trailer de son prototype.
3 ans après la première vidéo du jeu, Sony diffuse un nouveau trailer pour The Hong Kong Massacre
Après 3 ans de développement, il semblerait donc que The Hong Kong Massacre, ou Le Massacre de Hong Kong pour les moins anglophones, ait bien avancé. Dans la version prototype du jeu visible dans le trailer ci-dessous, l'ambiance de ce dernier était lumineuse et extrêmement sanglante. On pouvait à l'époque y voir un personnage aux mouvements limités, exploser un grand nombre d'ennemis dans ce que l'on pourrait appeler un massacre...

Miniature vidéo

Dans le nouveau trailer diffusé par Sony, et disponible sous ce paragraphe, on remarque que l'univers du jeu a bien changé ! Tout d'abord l'ambiance de The Hong Kong Massacre est devenue bien plus sombre, on y reconnait une ville asiatique, Hong Kong, de nuit. Du côté des quelques images du jeu disponibles dans le trailer, on remarque un assombrissement de l'univers mettant en avant les tirs et les explosions qui prennent assez largement le pas sur les importantes tâches de sang que l'on voyait sur le prototype. De plus, le personnage jouable semble posséder de nouveaux mouvements à l'instar d'un saut réalisé par-dessus un comptoir ou alors d'un autre saut cette fois-ci réalisé entre deux bâtiments différents. 

Miniature vidéo

Ce trailer est la seule information communiquée par Sony lors de la conférence. Par ailleurs, The Hong Kong Massacre n'a, après plus de 3 ans de développement, toujours pas de date de sortie. La seule donnée disponible en ligne provient d'un post forum utilisé pour publier les différentes avancées sur le jeu et si l'on en croit ce dernier, le jeu aurait atteint 70% de son développement.

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