Affaire The Crew : Ubisoft utilise un argument qui risque fort de déplaire aux joueurs

Justine Manchuelle Publié par Justine Manchuelle
le 11 avril 2025 à 12h49
Un nouveau rebondissement vient secouer l'affaire opposant Ubisoft aux défenseurs de The Crew. Les avocats de l'éditeur affirment que le jeu n'appartient pas aux joueurs, mais des détails semblent prouver le contraire.
Affaire The Crew : Ubisoft utilise un argument qui risque fort de déplaire aux joueurs
Même s'il possède deux suites, The Crew est un jeu qui a une place particulière dans le cœur des passionnés de jeux de course. Beaucoup d'entre eux ont donc été surpris de découvrir que les serveurs du jeu ont été définitivement fermés le 31 mars 2024. Or, The Crew fonctionne sur le même système qu'un MMO. Il est donc injouable depuis et il a été supprimé de toutes les bibliothèques. Face à cette situation, deux joueurs ont décidé de poursuivre Ubisoft en justice.

Selon eux, l'éditeur développeur aurait trompé les consommateurs car le jeu est un produit et non un service. Empêcher l'utilisation d'un bien qu'ils ont acheté (que ce soit en version physique ou dématérialisée) serait donc une pratique abusive et illégale. Alors que l'affaire est officiellement portée en justice, Ubisoft vient de riposter avec un argument déjà évoqué dans le monde du jeu vidéo. 

Acheter The Crew ne donnerait droit qu'à une utilisation temporaire de licence, malgré des codes valables jusqu'en 2099

Les avocats d'Ubisoft ont déclaré qu'il n'existe aucun texte stipulant que les joueurs possèdent « des droits de propriété illimités sur le jeu » dès qu'il est acheté. Concrètement, acheter un jeu ne signifie pas que vous le possédez. Vous ne pouvez que l'utiliser temporairement. De plus, les avocats reprochent aux deux joueurs à l'origine de cette affaire de multiplier les chefs d'accusation en vue d'obtenir gain de cause. 

À l'heure actuelle, 9 chefs d'accusation sont intégrés au dossier. Le dernier en date remonte au 18 mars 2025 et est lié à un article extrait d'une loi californienne. Les défenseurs de The Crew expliquent que les crédits font office de carte-cadeau. Or, la loi fait que les cartes-cadeaux ne possèdent pas de date d'expiration et que le jeu devrait donc pouvoir être utilisé encore aujourd'hui. Cet argument a été associé à une preuve physique présente dans toutes les versions physiques de The Crew. 

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Chaque copie incluait un code d'activation n'expirant qu'en 2099. En théorie, les serveurs de jeu pouvaient donc être opérationnels jusqu'à cette date. Mais les avocats rappellent que « L'emballage contient des mentions claires indiquant qu'Ubisoft pouvait « ANNULER » l'ACCÈS aux aspects du jeu qui étaient « OBLIGATOIRES », avertissant ainsi les plaignants qu'ils ne bénéficiaient pas d'un accès et d'une propriété inconditionnels ». 

Cette affaire remet en avant la question de la possession des jeux vidéo achetés et de leur contenu. D'ailleurs, il est devenu plus flou avec l'essor du dématérialisé et des contenus cosmétiques. Pour l'heure, Ubisoft a jusqu'au 29 avril pour contester ce nouveau chef d'accusation.

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