Grande nouvelle pour les développeurs de Stonehearth, un certain Albert, ami de fac de Tony, se joint à la team de Radiant pour les épauler dans le développement du jeu. Il est apparemment plutôt calé en math et en programmation, c'est pourquoi cest lui qui s'occupera de la génération aléatoire du terrain.
Pour la génération aléatoire du monde les développeurs de Stonehearth ont de grands projets. En effet ils ont clairement annoncé vouloir faire mieux que tous les jeux voxélisés du moment (entendez par ça Minecraft ou Cubeworld). Ils veulent quelque chose qui se rapprocherait plus des premiers RPG 16 bits, ci dessous un concept de ce qu'ils souhaitent :

Et voilà ci-dessous où ils en sont actuellement :
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Ce terrain pourra être généré aléatoirement, imaginez votre ville entre cette rivière et ces montagnes ![/caption]
On peut déjà annoncer que ça à l'air plus qu'interessant ! On atttend seulement de voir maintenant cette génération aléatoire en jeu.
commentaires (2)
ouai mais je vous conseil d aller sur le site officiel car il y a beaucoup de nouveauté et pour la béta/alpha sa sera en decembre ;)
Whaw ! ça à l'air très prometteur :3 De toute façon je l'ai préco moi ;)