Le cycle Jour / Nuit

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 24 juillet 2013 à 15h11
Le cycle Jour / Nuit
Les développeurs de Stonehearth reviennent cette semaine avec un peu plus d'informations sur leur avancée dans le développement du jeu, voilà ce qu'il en est : Ce qui a été fait :
  • L'horloge qui affiche l'heure fonctionne. Elle est finie à 50% mais les bases sont là :
[caption id="attachment_575" align="aligncenter" width="535"]Nuit et jour L'horloge est en haut à droite, le soleil et la lune tournent autour du carré.[/caption]
  •  Les citoyens s'endorment quand la nuit tombe et se réveillent au lever du soleil-> Note personnelle : On avait appris précédemment que nos citoyens ne seront pas obligés de dormir, mais que si ils ne le faisaient pas, il y aurait des risques que ceux-ci soient fatigués/irrités et que ça influe sur le gameplay.
  • L'intensité et l'orientation de la lumière reflète l'heure qu'il est.
Ce sur quoi ils travaillent :
  • Changer la couleur du ciel, ainsi il ne sera pas constamment bleu.
  • Faire en sorte que quand les citoyens sont fatigués ils cherchent un lit au lieu de dormir sur le sol.
  • Beaucoup d'ajustement. Notamment au niveau des lumières du soleil et de la lune.
C'est tout ce que l'on sait pour le moment, en principe à partir de maintenant on devrait avoir une actualité par semaine. Il leur reste encore 5 mois pour nous pondre une version Beta en décembre, j'espère qu'ils seront près d'ici là !

commentaire (1)

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comour Le 24/07/2013 à 22:04

mais sa avance dit donc manque plus que des donjons, marchants, ennemies (parce que on en a toujours pas vu en action et un système de faim... et de soif sa serait génial