Desktop tuesday du 04-11

Edwyn Mikolajczyk Publié par Edwyn Mikolajczyk
le 05 novembre 2014 à 11h28
Desktop tuesday du 04-11
Cette semaine, les développeurs se sont concentrés sur certaines améliorations plutôt que de nous proposer de réelles nouveautés.


C'est une très bonne nouvelle pour nous car cette semaine ils se sont en grande partie focalisés sur les menus du jeu.

En effet, le menu de customisation des bâtiments a été refait à neuf ( une fois de plus ) et nous permet désormais de sauvegarder le plan du bâtiment ! Très bon point pour les gens qui souhaitent faire une ville plutôt symétrique, et, pour les gens qui souhaitent partager leur propres créations. Et le sol des maisons sera enfin réellement en profondeur, ce qui permettra aux portes d'être à la bonne hauteur.

Le menu de l'atelier a aussi eu le droit à quelques retouches et nous permet désormais de directement ''upgrade'', améliorer les lits à partir de celui-ci et d'une pelote de laine, plutôt que de devoir refaire un nouveau lit à chaque fois. Il en va évidemment de même pour les chaises qui ont aussi le droit à cette nouveauté.            

De plus, on peut apercevoir une icône dans le menu 'buildings', pendant la vidéo, qui représente une route. Peut-être pourra-t-on enfin relier nos maisons et nos fermes ? Finalement,il est dit qu'ils prévoient de sortir l'alpha 6 d'ici peu, qui, je vous le rappelle, présentera sûrement des grandes nouveautés telles que :
  • La possibilité de miner
  • Le marchand apparaîtra désormais en jeu lorsqu'il vous propose un échange.
  • Qui dit marchand dit système monétaire, nous aurons alors la possibilité de miner l'or (peut-etre d'autres minerais)
  • Un système de niveau pour les trappeurs et les guerriers
  • Et certainement bien d'autres surprises!
Alors à la semaine prochaine pour le prochain desktop tuesday!

commentaire (1)

Avatar keither60
keither60 Le 05/11/2014 à 13:59

Bienvenue dans l'équipe de rédaction darksider00 !

Et super article ;)