Bonne nouvelle ! Tony s'est remis à bosser sur l'IA, du coup on ne devrait plus voir le bug qui faisait que les colons se bloquaient lors des constructions. Voici un screenshot rapide de mes colons construisant trois maisons simultanément tout en refaisant des stocks de bois.

La prochaine Alpha
Une fois que le nouveau système aura été débuggé, nous lancerons une nouvelle Alpha. En étant optimiste, elle sortira certainement cette semaine mais il est possible que ça soit plutôt en début de semaine prochaine. Il y a eu des changements sur les fondements du fonctionnement de l’IA, donc nous devons tester et blinder tous les principaux systèmes du jeu.
Après ça, nous continuerons à éliminer les problèmes du jeu les plus agaçants, comme le fait que les toits ne soient pas construits et ajouter (roulement de tambours …)
la sauvegarde ! Notre but est de reprendre un rythme de mise à jour plus rapide après ce patch. Malheureusement les changements dans l’IA ont été suffisamment profonds et fondamentaux pour que nous ne puissions pas les découper sur plusieurs versions, et il a fallu plusieurs semaines pour l’ajuster.
Live, Samedi 8 février, 1:00 AM (heure de Paris)
Comme promis, nous reprenons un planning normal de live. Nous allons faire un live sur
http://twitch.tv/radiantentertainment ce vendredi à 4:00 PM (
ndt : fuseau horaire US Pacific, soit samedi, 1:00 du matin, heure de Paris). L’ordre du jour n’est pas vraiment défini. Si vous voulez voir quelque chose en particulier, faites-le nous savoir dans un commentaire sur ce post !
Traduction directe du blog des dev's - Merci à QuiPhenix pour la trad
commentaires (2)
Merci pour la new.
Moi j'aurai plutôt qu'il a corrigé les problèmes d'IA vu qu'avec la nouvelle maj les travailleurs ne se bloquent plus et agissent mieux (en contrepartie pour l'instant de pause s'il y'a trop de tâches à effectuer car ils pensent trop^^) Bon je m'attendais à voir le tisserand et les animaux mais bon se sera pour plus tard^^