Ce fut une grosse semaine pour les développeurs de Starbound, ces derniers ont travaillé sur de nombreuses choses dont voici quelques exemples !
- Meilleure recherche du chemin (pathfinding) pour l'intelligence artificielle
Tom Coxon (
son site web) a contribué à l'amélioration de l'intelligence des PNJ par exemple en améliorant leurs pathfindings.
Voici une capture d'écran mettant en scène la salle d'examen ! Les chimpanzés doivent trouver leur
chemin vers les
statues de banane.
- Possibilité de mettre les planètes en favoris !
Voilà une chose qui fut demandée depuis la
nuit des temps – et qui est maintenant
chose faite ! Vous serez bientôt en mesure
de garder une trace de toutes les planètes sur lesquels vous aurez posé le pied.
- Système de téléportation à distance
Ces systèmes verront le jour d'ici la prochaine mise à jour, c'est encore en cours de développement pour le moment et ils auront donc des fonctionnalités basiques – vous serez capables de voyager d'un téléporteur vers un autre, et ce même s'ils sont sur des planètes différentes !
- Encore plus d'amélioration sur les combats !
Les coups avec des armes de mêlée sont maintenant presque instantanés (0,05 secondes) et le visuel lorsque vous frappez un ennemi a été améliorés en plus d'y ajouter un effet de sang !
- Les animaux ! (NDT : oh oui, oui, oui)
Les animaux de compagnie ont été un peu plus travaillé. L'idée est que vous commencerez votre partie avec un animal sur votre vaisseau.
Ces petites bêtes seront curieuses, auront faim ainsi que sommeil et voudrons également jouer. Dans l'exemple ci-dessus vous pouvez voir que l'animal aime vraiment le poisson et supplie le joueur d'en avoir plus. (NDT: nous savons tous que les chats gouverneront un jour le monde…)
Stephen Alexander alias Armagon a travaillé sur le système économique. Sur l'implémentation des bases de l'échange, des marchands, etc. ainsi que sur la balance du prix en pixels des items – et ajouter une certaine logique à ces derniers.
Kyren travaille actuellement sur les serveurs !
Tiyuri a posté cette image sur Twitter il y a quelques jours sans en dire un mot, des idées ?
commentaires (2)
Pour la porte, c'est peut-etre pour voyager dans le temps et retourner dans le passé pour voir "la premiere singularité" OHHHHHOOHHH