Tiy : Questions/réponses (partie 4)

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 01 avril 2013 à 20h10
Tiy : Questions/réponses (partie 4)
Suite à une forte affluence sur leur IRC, Tiy à décidé de répondre à toutes les questions.

Attention : tout ceci peut changer et n’est donc pas certain à 100%.

 

Les volcans :

Il y aura parfois des volcans générés grâce aux donjons et aux micro-biomes.

Les mercenaires :

Il ne sera possible d'en engager tout de suite, mais peut être après la sortie du jeu.

Les prochains ajouts :

Il y aura une partie sur le forum (officiel) où les joueurs pourront faire des demandes pour des ajouts dans le jeu. Il y aura des top demandes afin de faciliter tout ça.

Les véhicules :

Les véhicules ne sont pas pour l'instant personnalisables (sauf certains).

La création :

Il y aura un mode créatif, plus tard après la sortie du jeu pour ne pas spoiler les joueurs.

Les câbles :

Il y aura des portes logiques.

 Les outils d'administrateurs :

En plus de pouvoir kicker et bannir les gens, les admins pourront (plus tard) utiliser les outils pour lutter contre le grief.

La furtivité :

C'est encore en discussion pour savoir si oui ou non, elle fera partie du gameplay du jeu. Si oui, vous pourrez approcher un ennemi en étant accroupi pour le frapper par derrière et lui causer des dégâts supplémentaires.

La modification des monstres :

Vu l'infinité de monstres que le jeu peut générer, l'équipe n'a pas l'intention de permettre de modifier les monstres.

La profondeur des océans :

Plus vous descendez profondément dans un océan, plus celui-ci changera. Le fond de l'océan est génial !

Le bug le plus drôle :

Le bug le plus drôle rencontré par l'équipe est, que lorsque vous ouvriez l'écran de navigation puis descendiez sur la planète, celui-ci restait ouvert. Vous pouviez donc voyager sur une autre planète alors que vous n'étiez pas dans votre vaisseau. Ce qui plantait le jeu car celui tentait de téléporter la planète entière.

Les batailles spatiales :

Si elles sont implantées (après la sortie du jeu), chaque joueur du vaisseau pourra se déplacer pour utiliser les canons, réparer les boucliers, ...

Les catastrophes naturelles :

Elles seront peut être présentes.

Le drop :

Aucun système de drop privé n'a encore été fait. Il sera peut être généré par le client (et donc propre au joueur).

La fin du jeu :

Les développeurs ont en tête une belle fin pour le jeu, mais même avec l'équipement le plus puissant, les planètes niveaux 100 resteront très difficiles.

Les donjons :

Il y aura des donjons générés sur des corps célestes tels que des astéroïdes, des lunes, ...     Voilà pour ces questions/réponses très intéressantes de Tiy. Retrouvez toutes les questions/réponses ici !

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