Chucklefish continue de travailler sur
Starbound et nous propose aujourd'hui une mise à jour riche en contenu et en améliorations !
Changelog pour la version Furious Koala du 26/01/2014
Changements du code :
- Une modification du code permet d'éviter la suppression des données sur les personnages et vaisseaux dans le futur ! Il reste un petit risque de suppression des mondes, mais les développeurs espèrent que ça n'arrivera pas
- Il y a maintenant un système de version pour les fichiers de sauvegarde
- Ajout de niveaux de difficulté et du permadeath, c'est à dire la suppression du personnage lors de sa mort
- Accélération du chargement du jeu
- Ajout d'un utilitaire de packing/unpacking pour les différents assets du jeu, cela devrait faciliter la distribution des mods et la gestion des serveurs dédiés
- Fix de quelques bugs graphiques et de fuites de mémoires
- Fix de quelques crashs
- Amélioration de l'accélération du sable et d'autres projectiles
- Amélioration de la base de données
- Une documentation pour les fonctions LUA a été rédigée, elle devrait sortir bientôt
- Suppression des floats NaN pour une meilleur performance
- Changements internes permettant un développement plus rapide et sympa
Autres changements :
- Suppression des trucs des vacances
- Le PvP est activé dans le secteur X. Si vous êtes dans une équipe, vous ne ferez pas de dégâts aux membres de celle-ci
- Tous les objets lâchés par le joueur sont persistants, si vous jetez accidentellement un objet, vous pourrez le récupérer
- Nouvelles attaques de monstre : "gravity slam", "gust attacks", et d'autres
- Correction des dégâts des armes légendaires
- Ajout de nouvelles Techs, comme un mech Glitch
- Nouveau biome : la savane
- Codex pour les boss
- Votre perso ne mange plus les bandages et stims
- Meilleur support pour les fichiers .abc et ajout de la musique de Wanderlust
- Amélioration des discussions avec les NPC : plus configurables et plus variées
- Ajout de nouveaux objets, tel que le coffre aux trésors dans le biome lave, les matraques et d'une scie à amputation
- Les attaques d'épées sont actives pendant 0.6 secondes au lieu de 0.9, donnant plus d'important au cooldown mais sans ralentir les combats. Leurs hitbox ont été modifiés.
- Ajout des casques Viking
- Ajout des mines
- Quelques modifications des drops, comme les gardes Avian qui lâchent leurs armes
- Petits changements sur les armures pour qu'elles soient un peu plus belles
- Les fourneaux médiévaux fonctionnent comme des fourneaux normaux
- Amélioration des graphismes pour les plantes
- Ajout de nouvelles plantes
- Pleins d'autres trucs secrets
N'hésitez pas à donner votre avis sur cette mise à jour dans les commentaires ou sur notre forum !
commentaires (10)
J'ai aussi remarqué que la vie remonte beaucoup plus vite en dormant depuis la MAJ! ( à ajouter dans l'article ^^)
quand seront de-bug les planète volcano et magma ?
Owiiiiii :D
Bonjour tout le monde !
Bonne mise à jour dans l'ensemble, et je voulais savoir si l'accès au noyau des planètes était déjà implanté dans le jeu ?
Merci ;)
Ouaip! se sont des égouts tu y trouvera toute sorte de mobs étrange comme des crotte et des golems en crotte légèrement bugués ce genre de donjon n'a rien de special pour le moment et n'a aucun intérêt a être visité du moins pour le moment! vivement que cela soit corrigé:)
Super tout sa! depuis le temps que j'attendais une nouvelle MàJ me voici servi! merci pour cette traduction <> :D
Superbe ! Bon boulot encore une fois ! :D
J'en avait marre de perdre les données de mon personnage a chaque nouvelles Maj ...
J'attend avec impatience le patch Fr :)
Cool :D, enfin une new depuis le temps :D.
Génial :DDD. Je pars tester sa tout de suite j’espère choper une mine :)
D'ailleurs je suis tomber sur une espèce de sous-terrain remplis de tuilerie avec des araignées mécanique complétement buguée. Quelqu'un a déjà rencontrer se genre de choses ?