Jolie clin d'oeil à la série Metroid
Bonjour à tous ! Mollygos revient pour nous parler des deux derniers jours.
Il y a eu beaucoup de corrections au niveau
des parties de monstres (rappelez-vous qu'un monstre est formé de bras, jambes, torse... Choisis aléatoirement parmi une longue liste) et
de leur intelligence artificielle. De plus, beaucoup
d'équilibrage des recettes d'armures et des dégâts des monstres a été fait, en plus de
l'ajout de nouvelles technologies. Une grosse partie
des armes correspondants aux tiers ont été nommées, l'une d'entre elle s'appelle
"Baboom".
Mollygos précise aussi qu'il devient
de plus en plus difficile de nous donner davantage de détails sur le jeu. Tout est fait pour préparer la bêta qui arrive bientôt. Elle propose alors à la communauté
de remplacer les news journalières par quelque chose de plus général chaque semaine. Qu'en pensez-vous ?
Enfin, elle nous présente
la technologie "Morphball", très inspirée de la capacité de
Samus Aran de la série Metroid de Nintendo. Le design sera peut-être modifié, comme beaucoup d'autres choses, évidemment.

Voilà ! Comme l'a précisé Mollygos, attendez-vous à un peu moins de news dans les prochains jours. Mais ne vous inquiétez pas ! La sortie de la bêta est très proche, dites-vous qu'il ne vous reste au maximum que 54 jours à patienter...
commentaires (3)
Je veux ce pouvoir de ouf
J'aime beauocup cette nouvelle arme ^^.
Et ça ne me dérange pas de recevoir des nouvelles moins souvent, c'est perturbant de se retrouver avec des articles parfois presque vides.