Une journée d'optimisation et de correction de bugs !
En effet, de temps en temps, il faut s'y mettre.
C'est long et peu intéressant, mais cela doit être fait de temps en temps.
- Logan a fait la narration des cinématiques d'introduction
- Les armes sont enfin finies et demain, seront ajoutées dans le jeu
- Les PNJs volants ont de nouveaux comportements. Ils foncent sur les joueurs, tirent des projectiles, atterrissent de temps en temps etc.
- Le système de combat a été amélioré pour les rendre plus durs. Il y a désormais un système de recul. Le personnage dérapera un peu vers l'arrière en attaquant
- La cinématique humaine est finie et ils vont passer à la suivante
Ce week-end, les développeurs ont joué à leur jeu et se sont fait un
Hunger Games.
Ils se sont divisés en plusieurs équipes afin de voir qui dureraient le plus longtemps en
PVP, monstres et environnements activés. Une fois mort, ils devenaient spectateurs et étaient déguisés en fées.
La nouvelle chaîne
Twitch de
Chucklefish est disponible
ici.
commentaires (2)
Tiy avait dit qu'ils avaient ajouté un nombre incroyable de vêtements et de déguisements. Certains lui faisaient même peur!
Un Hunger Games sur Starbound ? Voilà qui est intéressant !