13 ans d'attente, 800 millions levés : Le jeu le plus ambitieux… jamais sorti

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 10 avril 2025 à 11h59
Star Citizen, le gigantesque projet spatial de Cloud Imperium Games, vient d'atteindre un nouveau palier impressionnant : plus de 800 millions de dollars collectés depuis ses débuts en 2012. Pourtant, malgré ce succès financier continu, le jeu reste encore bloqué en phase alpha, sans aucune date de sortie officielle en vue.
13 ans d'attente, 800 millions levés : Le jeu le plus ambitieux… jamais sorti
Depuis 13 ans, Star Citizen divise profondément. Alors que les supporters continuent de soutenir massivement le projet, les sceptiques ne manquent pas d'ironie face à l'absence persistante de lancement officiel du jeu, toujours attendu sous sa version complète « 1.0 ». Chris Roberts, PDG de Cloud Imperium Games, a beau régulièrement rassurer ses fans, force est de constater que Star Citizen demeure encore loin de sa version finale.

Plus de 100 millions récoltés chaque année depuis 2022

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Si le chiffre de 800 millions de dollars peut sembler astronomique, ce succès financier s'explique par un engouement continu et massif des joueurs (5,5 millions de donnateurs). Depuis 2022, Star Citizen a systématiquement dépassé les 100 millions de dollars annuels récoltés, prouvant ainsi que la communauté du jeu reste extrêmement investie.

Le modèle économique actuel de Star Citizen ne repose plus seulement sur le financement participatif initial : il inclut désormais des microtransactions, des abonnements, la vente de produits dérivés et surtout, des vaisseaux virtuels vendus à des prix parfois exorbitants. Toutefois, CIG continue de présenter tous ces achats comme des « promesses » de soutien destinées à permettre la sortie complète du jeu.

Une alpha interminable mais des progrès visibles

Bien que le jeu soit encore loin d'être terminé, les développeurs tiennent à démontrer concrètement leur avancée technique. Ainsi, la version 4.0 de l'alpha, sortie en décembre 2024, a introduit le très attendu « server meshing », permettant aux joueurs de naviguer librement entre différentes zones de manière fluide et sans interruption.

Cependant, cette avancée importante ne suffit pas à considérer Star Citizen comme proche de sa version finale. En effet, de nombreuses fonctionnalités promises, telles qu'une campagne solo complète (Squadron 42), une économie pilotée par les joueurs façon EVE Online, ou encore des bases personnalisables et des systèmes de crafting complexes, sont encore absentes ou incomplètes.

Chris Roberts continue d'y croire

Chris Roberts a régulièrement tenté de rassurer sa communauté au fil des années, affirmant notamment en 2020 que le projet ne prendrait certainement pas « 10 ou 20 ans » pour être finalisé. En mars 2024, il avait même déclaré que la mise en place du « server meshing » était la dernière grande étape technique avant d'atteindre la version 1.0.

Il définissait alors cette version finale comme une expérience complète, stable, prête à accueillir facilement de nouveaux joueurs, sans les contraintes typiques d'une alpha ou d'un accès anticipé.

Pourtant, un an plus tard, en 2025, Star Citizen demeure toujours en phase alpha, loin de la promesse initiale d'une sortie commerciale imminente.

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L'ambitieu Star Citizen sortira-t-il un jour ?

Rendez-vous l'année prochaine ?

Avec un financement toujours aussi conséquent, Star Citizen semble destiné à poursuivre cette trajectoire hors-norme pendant encore un certain temps. En attendant une hypothétique date de sortie, la communauté continue de se diviser entre ceux qui y croient fermement et ceux qui observent, sceptiques, un phénomène qui dure désormais depuis plus d'une décennie.

Miniature vidéo

En sachant que la nouvelle fenêtre de sortie de Squadron 42, l'expérience solo, est 2026, il n'est pas impossible que Star Citizen arrive dans la foulée. À moins qu'un énième report ne vienne contrecarrer ces plans...

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