Squad : Frappé par une vague d'avis négatifs, le jeu promet des changements dans le futur

Justine Manchuelle Publié par Justine Manchuelle
le 05 novembre 2025 à 14h37
Alors qu'il était très apprécié depuis son lancement en 2020, Squad fait face à une multiplication d'avis négatifs depuis quelques semaines. Mais le développeur compte reprendre les choses en main et écouter davantage la communauté.
Squad : Frappé par une vague d'avis négatifs, le jeu promet des changements dans le futur
Proposant une simulation de guerre axée sur le réalisme, Squad est un titre qui s'est rapidement constitué une communauté de joueurs dévoués. Le jeu réunit quotidiennement plus de 11 000 joueurs en pointe, montrant qu'il reste très apprécié malgré un lancement en 2020. Pourtant, l'évaluation globale du jeu est passée de « Très positive » à « Mitigée » en seulement quelques semaines. 

En effet, en septembre 2025, Squad a connu une migration de moteur, passant d'Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5. Mais cette transition a fait émerger de nombreux bugs et un manque d'optimisation qui n'ont pas échappé aux joueurs.
 

La communauté de Squad peu écoutée malgré de nombreux retours

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Si beaucoup ont signalé ces problèmes, il s'avère que la communauté a été peu écoutée. D'ailleurs, Dustin « SgtRoss » Ross a partagé un long communiqué sur Steam pour clarifier la situation et annoncer des changements majeurs pour les mises à jour à venir. 

Dustin Ross explique dans un premier temps que plusieurs changements ont eu lieu en interne au sein d'Offworld, le développeur de Squad. Certains d'entre eux sont notamment liés au fait que « leurs retours sont ignorés, les tests de jeu négligés, les mises à jour bâclées, et que de nombreux autres problèmes persistent ».

Dustin Ross veut toutefois changer les choses et sera désormais à la tête d'une équipe de développement communautaire qui se chargera des retours émis par les joueurs

Proposer des mises à jour plus fréquentes et corriger rapidement les problèmes liés aux véhicules

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Dans le même temps, Peter Maurice remplacera Dustin Ross en tant que superviseur global pour les équipes de développement. Sa principale mission pour les semaines à venir est de recréer un lien de confiance avec la communauté en proposant des mises à jour régulières, « plus modestes mais significatives ». Pour déterminer les points à traiter en priorité, une enquête va être menée auprès des joueurs.

Toutefois, il a confirmé que le premier élément sur lequel les équipes travaillaient était la maniabilité des véhicules. Plusieurs mises à jour étalées sur les trois prochains mois sont d'ores et déjà prévues.

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