Après avoir été annoncé peu après la sortie de la Switch, Seiken Densetsu Collection se montre de nouveau sur Twitter avec quelques modes qui pourraient être utiles pour ses futurs acquéreurs. Il s'agit de petites features qui pourraient s'avérer agréables sur la Switch.
Pour ceux qui l'ignoreraient,
Seiken Densetsu n'est autre que le nom de
la série plus connue chez nous comme étant la saga
Mana. Enfin, c'est légèrement plus compliqué puisqu'en effet, le premier épisode était sorti sous nos latitudes avec le titre de
Mystic Quest. Le second était
Secret of Mana, très connu des fans de JRPG. Et enfin, le dernier n'est jamais arrivé jusqu'à nos portes, même aujourd'hui.
Même si aucune couche de polish ne semble de rigueur pour cette
édition prévue pour le
premier juin au Japon, ce sera peut-être l'occasion pour Square Enix de combler sa lacune en Occident. La possibilité semble plausible, puisque l'éditeur a juste sorti des remakes pour le moment sur la nouvelle console de Nintendo afin de certainement prendre le pouls du public. Mais même I am Setsuna a eu le droit pour sa sortie Switch à une traduction française. Ce qui peut augurer un bon présage pour ce Seiken Densetsu Collection dans nos contrées, à moins qu'un problème de nom s'immisce de nouveau dans la partie, tant cette série est un désastre en matière de gestion et de compréhension pour les fans qui essaieraient de suivre.
Pour en revenir au tweet, lors de l'annonce
on nous avait promis plusieurs modes dont la
sauvegarde rapide, le
choix de la taille de l'écran ou encore de
pouvoir écouter la musique des trois opus
depuis le menu principal de la console. Square Enix vient ici nous présenter ces trois points avec de courtes vidéos de démonstration. Rien d'exceptionnel en soi, mais si les développeurs répondent présents, rien que le fait d'avoir Seiken Densetsu 3 serait quelque chose d'historique plus de 20 ans après sa sortie et un beau cadeau pour les Occidentaux pour les 25 ans de cette licence !
Sachant que le deux et ce dernier étaient jouables à trois joueurs simultanément, cela correspondrait idéalement à l'image que Nintendo essaie de véhiculer de sa console de salon transportable.
La question est de savoir si cet argument fera mouche sur un jeu d'une plus longue durée de vie qu'un simple party game.
commentaire (0)