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Ring of Elysium s'est mis aux couleurs de Noël !
Publié le 10 décembre 2018
par Aurélien Kohli
26 480
points

Ring of Elysium s'est mis aux couleurs de Noël !

Les développeurs du jeu ont, comme chaque semaine, annoncé les prochains ajouts opérés par le patch hebdomadaire. Celui-ci est effectif depuis ce 9 décembre et a pour principale fonction de mettre à jour le jeu aux couleurs de Noël et de corriger quelques bugs rencontrés par les joueurs.
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Sorti en septembre, le battle royale enneigé du studio Tencent se voit appliquer chaque semaine un nouveau patch pour améliorer l'expérience de jeu de sa communauté. Cette semaine, celui-ci se voit attribuer des allures plus fidèles aux fêtes de fin d'année et quelques ajouts et correctifs impactant le contenu.

Vous aurez l'occasion lors de vos nombreuses parties d'observer les nouvelles décorations de Noël, des véhicules exclusifs et boîtes à butin qu'arborera l'environnement. Le plus gros du patch sera consacré au correctif de divers bugs observés lors de l'interaction entre les joueurs et l'environnement ainsi que les différentes interfaces du jeu. En voici les détails :

À propos de l’événement des vacances

  • Noël approche à grands pas, le Père Noël a aménagé une variété de décorations de Noël dans les vastes montagnes de neige de Dione, ainsi que des casques exclusifs, des véhicules, des boîtes à butins et des aérodromes à l'atmosphère festive, joyeux Noël !

Le magasin

  • Le magasin est enfin arrivé et proposera : 
    • Des thèmes spéciaux de Thanksgiving pour trois personnages aventuriers.
    • Trois niveaux d'améliorations instantanées de niveau aventurier (niveaux +1, +5 et +10).
      • Les joueurs peuvent acheter des niveaux aventuriers au magasin ou à l’aide du bouton "Acheter des niveaux" situé sous l’interface du pass aventurier.

Gameplay

  • Buff du pack d'escalade :
    • En permettant aux joueurs sur des tyroliennes de tirer avec des SMG et des pistolets, les joueurs ne se sentiront plus pris au piège si quelqu'un campe et tire sur eux de l'autre côté de la tyrolienne.
    • Possibilité de glisser vers le bas tout en escaladant une surface rocheuse avec la hache de glace, en appuyant simplement sur la touche S, vous passerez en sécurité avec style !
  • Augmentation significative de la surface de la zone de sécurité.
  • Lorsque Ymir atteindra la zone finale, l'hélicoptère s'affichera sous forme de texte sur la mini-carte.
  • Ajout d'un effet de scintillement continu sur la mini-carte et l'interface de la carte pour les zones affectées par Ymir proches d'atteindre les 30 degrés Celsius.

Armes

  • Lors du changement d’arme, le deuxième viseur sera également basculé sur la nouvelle arme, si possible.
  • Ajustement de l'affichage du viseur 4X de MPX lors de la visée pour l'aligner sur l'affichage ADS du viseur 4X dans d'autres armes.

Sons

  • Réduction du volume sonore des coups de feu pour les joueurs eux-mêmes.
  • Optimisation des sons de coups de feu pour la MP5, nous espérons fournir une performance sonore plus dynamique qui ravira également vos oreilles.
  • Ajout d'un effet de flou lorsqu'un véhicule brûle.

Performance

  • Baisse légère de l'utilisation de la mémoire du client.
Veuillez noter : Dans les notes de patch du 4 décembre, nous avons présenté un aperçu de la mise en œuvre de « l'augmentation de la vitesse de réaction des touches Alt + Tab lors du basculement entre votre bureau et le processus de jeu en mode plein écran ». Cependant, en raison de problèmes de stabilité, nous ne ferons pas ce changement avec ce correctif, nous nous en excusons sincèrement.


Correction de bugs

  • Correction d'un crash client sur le lobby du jeu.
  • Correction d'un problème qui entraînait un bruit de pas supplémentaire lorsque les personnages commençaient leur mouvement.
  • Correction d'un problème en raison duquel le fait de faire glisser le viseur 8X vers le deuxième emplacement de l'équipement d'armes dans l'interface d'inventaire ne comptait pas dans les progrès du défi hebdomadaire " Équipez le viseur 8X durant 3 games ".
  • Problème résolu : la fenêtre textuelle "Utiliser le code" recouvrait l'interface des succès.
  • Problème résolu : les lignes de texte étaient mal placées dans l'interface de réclamation de récompense.
  • Correction d'un problème qui empêchait de cliquer sur le bouton «OK» dans l'interface de récompense du niveau aventurier.
  • Correction d'un problème où certains objets / modèles empêchaient le mouvement du personnage.
  • Correction d'un problème où certains poteaux flottaient sur le sol.
  • Correction d'un problème où certaines fenêtres étaient assez difficiles à sauter pour les joueurs.
  • Correction d'un problème qui causait des bugs de caméra lorsque des joueurs faisaient pivoter leur caméra quand se trouvaient à bord d'un véhicule.
  • Correction d'un bug de collision lorsque le joueur était accroupi et tournait la caméra avec la vue à la première personne.
À titre de rappel, Ring of Elysium est gratuit sur Steam.
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