Ring of Elysium détaille sa mise à jour du 4 décembre

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
modifié le 04 décembre 2018 à 23h47
Les développeurs de Ring of Elysium continuent d'améliorer leur battle royale, puisqu'il propose constamment de nouvelles mises à jour, avec, une fois par semaine, un patch visant à corriger un bon nombre de problèmes, ainsi que l'ajout de certaines fonctionnalités.
Ring of Elysium détaille sa mise à jour du 4 décembre
Ring of Elysium continue son petit bonhomme de chemin, puisque chaque jour de nouveaux joueurs veulent tenter l'aventure de ce battle royale enneigé. À l'heure où nous écrivons ces lignes, plus de 50 000 joueurs sont en train de s'affronter sur les champs de bataille.

Néanmoins, pour parfaire ce titre, les équipes de Tencent proposent continuellement de nouvelles mises à jour. Ce 4 décembre, ce sont surtout les problèmes qui ont été corrigés, cependant, les « Personnages d'Aventurier » Gavin et Hikage bénéficient de nouveaux styles, dont un sac à dos exclusif pour le premier, comme indiqué sur la page Steam du jeu. Vous pouvez retrouver la mise à jour détaillée ci-dessous.

Gameplay

  • Augmentation de la durée d'adrénaline de 10 à 12 secondes.

Chat Vocal 

  • Pendant la phase de sélection des points de spawn, le chat vocal de proximité est désactivé (le chat vocal de l'équipe ne sera pas affecté).

IU

  • Retour à la version standard des aires drops, de loot de joueurs morts, de casques et de voitures.
  • Réduction de la taille des compensateurs de fusils d'assaut, ce qui rend leur présentation plus réaliste.

Corrections de problèmes

  • Correction d'un problème où les armes placées dans le dos côté droit s'empilaient.
  • Correction d'un problème où des bruits de pas supplémentaires étaient joués.
  • Correction d'un problème où dans de rares cas, les tirs ne pouvaient pas toucher les adversaires.
  • Correction d'un problème où les animations de bandages n'étaient pas correctement jouées lors de l'utilisation répétée de bandages sous une latence réseau élevée, à la première personne.
  • Correction d'un problème où le rechargement de l'arme pouvait être interrompu par des coups de feu lors d'un tir à la hanche.
  • Correction d'un problème où dans de rares cas, les personnages pouvaient rester coincés sur la plate-forme des remontées mécaniques.
  • Correction d'un problème où l'effet de gel ne couvrait pas complètement l'écran en résolution 21:9.
  • Correction partielle d'un problème où les coups de feu sont coupés de temps en temps lorsqu'un joueur observe une cible.
  • Correction d'un problème d'affichage de l'arme après être entré dans l'eau tout en tenant une arme.
  • Correction d'un problème de sélection du point d'affichage du spawn dans quelques rares cas.
  • Correction d'un problème de chargement lors de la phase de sélection du point de sortie dans de rares cas.
  • Correction d'un problème lors de la tenue d'un MP5 et d'un MPX avec le personnage Hikage.
  • Correction d'un problème visuel avec la poignée triangulaire.
  • Correction d'un problème sur le bas du corps du personnage après avoir sauté et atterri tout en tenant une arme.
  • Correction d'un problème avec l'épaule gauche du personnage qui tenait un VKS à la première personne.
  • Correction d'un problème lorsque le joueur utilisait la tyrolienne ou qu'il montait des échelles.
En outre, le studio a indiqué qu'une autre mise à jour était d'ores et déjà prévue pour ce week-end. La zone de sécurité devrait être encore plus aléatoire et l'utilisation du « Alt + TAB » devrait être plus fluide. Les développeurs partageront davantage d'informations lorsque la mise à jour sera prête à être déployée.

Pour rappel, Ring of Elysium est disponible gratuitement sur Steam.

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