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Ring of Elysium :  La mise à jour du 12 décembre améliore le son et corrige certains bugs
Publié le 12 décembre 2018
par Corentin Rimbert
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Ring of Elysium : La mise à jour du 12 décembre améliore le son et corrige certains bugs

Alors que Ring of Elysium s'est mis à l'heure de Noël en ajoutant des décorations in-game, les développeurs continuent d'améliorer leur jeu, en proposant une nouvelle mise à jour ce mercredi 12 décembre.
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Après une mise à jour importante le 9 décembre, qui a implanté la magie de Noël sur les champs de bataille, les développeurs ont détaillé la petite mise à jour de ce 12 décembre, qui n'apportera aucun contenu, mais améliorera nettement l'expérience des joueurs.

En effet, du côté du son, le HRTF (Head Related Transfer Function) a été implanté afin de rendre l'expérience plus immersive. L'amélioration du « Alt + TAB » qui était très attendue sera également au cœur de ce patch. En outre, de nombreux bugs ont été corrigés, que vous pouvez retrouver en détail ci-dessous.

Mise à jour du 12 décembre 

Sons 

  • Ajout du support HRTF (Head Related Transfer Function), cette fonctionnalité fournira un meilleur positionnement spatial du son. Cette fonction peut être activée dans les options de son des paramètres de jeu (elle est désactivée par défaut). 
    • Notez que cette fonctionnalité n'est pas complètement stable, si vous activez l'HRTF cela peut provoquer le crash du client du jeu. Nous corrigerons ce problème dans les futurs correctifs dès que possible. Merci de votre patience et de votre compréhension.
  • Optimisation des sons de tirs pour les armes M4A1, R700, Vector et MK12 afin que la performance sonore soit plus dynamique et agréable à l'oreille.
  • Optimisation de l'effet de fondu à la fin des bruits de combustion des véhicules, pour rendre le son plus naturel.

Performance

  • Amélioration de la vitesse de réaction lorsque vous utilisez le Alt + TAB pour passer de votre bureau au jeu en plein écran.

IU

  • L'interface relative au crédit n'est plus affichée dans l'interface de création de personnages.

Corrections de problèmes

  • Correction d'un problème où l'image se figeait après être entré en jeu avec un processeur dual-core.
  • Correction d'un crash client qui arrivait dans le lobby.
  • Correction d'un problème où le fait de mettre à terre ou éliminer un coéquipier déclenchait également l'effet Adrenaline Rush.
  • Correction d'un problème où le viseur du MPX pouvait être légèrement décalé.
  • Correction d'un problème qui causait un dysfonctionnement avec les armes et les poulies lorsqu'on montait sur une Tyrolienne en tenant des SMG ou des pistolets.
  • Correction d'un problème où la boîte de saisie du code de référence disparaissait lors du retour dans le lobby après avoir quitté l'interface "Personnaliser le visage".
  • Correction d'un problème où le journal et l'interface de fin de partie apparaissaient après avoir été tué en mode solo.
  • Correction d'un problème où l'interface des récompenses n'était pas visible à chaque fois.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient voir la neige à l'intérieur des épiceries.
  • Correction d'un problème où l'ours de glace scintillait à une trop grande distance.
  • Correction d'un problème où les éléments de la tente devenaient de la même couleur rouge que la moquette.
  • Correction d'un problème où certains troncs d'arbre étaient mal placés lors du changement de LOD.
Par ailleurs, les équipes de Tencent devraient continuer à proposer des correctifs de manière régulière, pour, dans un futur proche, ajouter du contenu nouveau. Sachez que Ring of Elysium est disponible gratuitement en Early Access sur Steam.
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