Aujourd'hui, Golem nous révèle quelques mécaniques de jeu qui seront presque inédites pour un Resident Evil. Village proposera du contenu complémentaire dans lequel les joueurs pourront s'essayer à l'exploration et à une collecte de trésors comme dans Resident Evil 4 et 5.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu linéaire, une part d'exploration sera donc possible dans plusieurs endroits, notamment dans le village, et cette dernière s'avérera être très importante. Les joueurs pourront partir à la recherche de plusieurs trésors, ainsi que des éléments essentiels à leur survie comme les armes, munitions, et autres objets permettant de crafter des trousses de soins. Dusk Golem déclare ainsi que certaines parties du village seront disponibles à l'exploration dès le début du jeu, mais ceci sera assez difficile.
Cependant, malgré cette grosse partie exploration, Golem assure qu'il y aura toujours plusieurs séquences et de décors scénarisés et ajoute également que la durée du jeu sera plus longue que les précédents titres (Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 2: Remake et Resident Evil 3: Remake), mais ne le sera pas autant que Resident Evil 4 ou Resident Evil 6.(1/3) Last RE8 question I'm answering for now, then getting back to work. It'll simultaneously resemble those, and not at all. Like... Okay. So to give a rough outline of how the game goes, there's a lot more optional stuff to the game, treasure collecting from RE4/RE5 is back, https://t.co/vjYfgwZQYm
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 29, 2020
Pour rappel, Resident Evil 8: Village sortira durant l'année 2021 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC.
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