Capcom estime que les prix des jeux sont trop bas

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 26 septembre 2023 à 18h10
Alors que les jeux sont de plus en plus chers, Capcom estime que les prix des triples A sont « trop bas ».
Capcom estime que les prix des jeux sont trop bas
La plupart des studios de développement et d'édition ont revu à la hausse les prix de leurs jeux ces dernières années, allant entre 59,99 € sur PC à 79,99 € sur PS5 ou Xbox Series, uniquement pour l'édition standard. Des prix relativement élevés, nous en conviendrons tous, mais pas pour Capcom et son directeur des opérations, Haruhiro Tsujimoto, qui a profité du Tokyo Game Show pour faire part de son mécontentement sur les prix (via VGC). Selon lui, les triples A ne sont pas vendus assez cher. Tiens donc.

Pour Capcom, les jeux ne sont pas vendus assez cher

Certes, Capcom ne fait pas partie des studios qui commercialisent les jeux au prix fort. Le remake de Resident Evil 4, par exemple, est  à 59,99 € sur Steam et 10 € de plus sur console. Mais certains estiment qu'il s'agit d'un prix trop élevé pour un remake. Quoi qu'il en soit, Haruhiro Tsujimoto a récemment tenu des propos qui ne manqueront pas de faire réagir, puisqu'il affirme que les AAA n'étaient pas vendus assez cher.

« Personnellement, je pense que les prix des jeux sont trop bas », explique-t-il. Son argumentation est toutefois assez solide, puisqu'il explique que les coûts ont été multipliés par 100 par rapport à la NES, mais que celui des jeux n'a pas suivi. L'augmentation des salaires, obligatoire pour attirer les personnes les plus talentueuses, est également une raison selon lui. « Je pense que l'option d'augmenter les prix unitaires est une forme saine d'entreprise ».

Néanmoins, il est important de rappeler que les entreprises font de plus en plus de profits, notamment parce que les communautés sont de plus en plus impliquées et achètent toutes rapidement les jeux au prix fort, lors de leur sortie. Les joueurs sont de plus en plus nombreux, ce qui fait augmenter le chiffre d'affaires de ces sociétés, sans que le prix ne change. N'oublions pas non plus les DLC, bien plus courants qu'à l'époque, ni les microtransactions, qui remplissent les poches de ces entreprises. Lorsque nous voyons que ces jeux vendus 70 € ou 80 € sortir en n'étant pas terminé, cela met à mal l'argumentation d'Haruhiro Tsujimoto.

Avec ces paroles, tout laisse à penser que Capcom va suivre le mouvement en augmentant ses prix de dix euros, sur toutes les plateformes. Mais en même temps, pourquoi s'en priver, lorsque nous voyons que, quoi qu'il arrive, les joueurs payent plein pot pour profiter de ces jeux... Plus que jamais, il est temps de se tourner vers les studios indépendants, qui fournissent des expériences sans problèmes, eux, et à des prix bien plus attractifs pour un résultat parfois plus intéressant.

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