Les ventes nettes et tous les postes de bénéfices ont atteint des niveaux records pour un premier trimestre, grâce à la sortie de nouveaux titres importants et à la croissance des ventes numériques.Pour revenir plus en détail sur ces ventes nettes, ces dernières enregistraient pour le premier trimestre de l'année fiscale 2019 (1er avril au 30 juin) pas moins de 17,9 millions de yens (soit environ 145 000 euros), puis 23,7 millions de yens (environ 190 000 euros) à ce jour, soit une augmentation de 32,2 %.
Malgré ces chiffres, le studio enregistre une baisse de fréquentation de ses bornes d'arcade, avec une diminution de 56,3 %. Cette dernière est due à la pandémie mondiale que nous traversons actuellement, celle du COVID-19.
Dans ce secteur, les magasins ont été contraints de fermer temporairement en raison de l'impact de COVID-19. Bien qu'ils aient ensuite repris leurs activités, leurs performances n'ont pas retrouvé leur niveau normal, et ils ont enregistré une baisse significative de leurs ventes et de leurs bénéfices.De ce fait, les bénéfices ont pour la plupart été générés par les ventes numériques qui enregistrent 21,5 millions de yens, contre 14 millions l'an passé. Cela représente une augmentation de 53,7 %.
Également, le studio indique que Resident Evil 3 a contribué à ce chiffre, malgré ses ventes moins importantes en comparaison avec Resident Evil 2: Remake et Resident Evil 7: Biohazard. Ce dernier s'est vendu à 2,7 millions d'exemplaires en trois mois tandis que Resident Evil 7 enregistrait 3,5 millions en cinq semaines seulement et 4,2 millions d'exemplaires pour Resident Evil 2 pour la même période. Le rapport mentionne également que Monster Hunter World: Iceborn a contribué à ces bénéfices.
commentaire (0)