On découvre dans cette Mise à jour : Alpha 16 de nombreuses nouvelles fonctionnalités , comme un nouveau système d'anti hack.Cette mise à jour permet aussi l'amélioration de la nouvelle map avec de nombreux ajouts. , il s'agit néanmoins d'une petite mise à jour.
CARACTÉRISTIQUES :
-Nouvelle cartes steam disponible -Ajout des particules d'insectes sur la nouvelle map -Ajout de montagne et d'arbre sur la nouvelle map -Le menu pour l'armure affiche désormais vos défenses totaux par région du corps, mais aussi les pénalités de mouvement. -Le menu des crafts est mieux agencé
CHANGEMENTS:
-La corde a désormais une plus grande souplesse -La pierre se trouve plus facilement sur la nouvelle map -Amélioration du système de synchronisation -Amélioration du système de soin par bandage , une fois utilisé vous vous déplacerez plus lentement. -Les interfaces menus-utilisateurs sont maintenant rafraîchi lorsque la fenêtre est redimensionnée -Il est maintenant impossible d'échanger un objet via la sortie d'une station de production style un four -Les sacs de butin se stack. -Optimisation de la recherche de serveur
OPTIMISATIONS:
-L'herbe et les arbres disparaissent doucement lors d'un déchargement , ce qui réduit les chutes de fps. -Les blocs posés par un joueur disparaissent doucement lors d'un déchargement -Réduction des ombres , des structures sous l'eau.
MODIFICATIONS DE CONCEPTION:
-Correction de la priorité audio , où le bruit du feu était plus fortes que tous les autres sons -Amélioration de la mémoire pour les serveurs -Les trébuchets sont plus invincibles et subiront les dégâts normaux -Correction du problème pour les balistes -L'écran de chargement attend maintenant le système de pagination pour terminer entièrement le chargement -Correction d'un bug qui empêchait un administrateur de fermer le serveur à fond dans le jeu. Maintenant, il arrête et ferme la console du serveur correctement. -Suppression de certains spam de la console du serveur. -Correction pour les roches moussues ayant textures vacillantes -Correction de la réapparition avec 0 hydratation lorsque le serveur redémarre alors que le joueur est mort.
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