Ajout de petites feuilles tombant des arbres, la peau du personnage est environ 50 % plus brillante, les carreaux de la baliste font maintenant 100 de dégât contre 60 précédemment, les pierres du trébuchet font maintenant 900 de dégât contre 500 précédemment.
Nouveauté :
- Ajout de petites feuilles tombant des arbres quand on les coupe.
Changements :
- La peau du personnage est environ 50 % plus brillante (maintenant plus semblable à l'Alpha 11).
- La lumière ambiante de la terre plus dynamique.
- Effet d'éclat un peu plus commun.
- Certain reflet spéculaire ont maintenant de l'éclat.
- La nuit aura un rendu un peu plus foncé.
Corrections :
- Correction sur la disparition potentielle d'objet de l'inventaire ou lors d'un échange.
- Le cache des objets peut maintenant être sauvegardé après que la déconnexion du jour.
- Les objets placés dans un slot déjà occupé, se placeront maintenant automatiquement dans le slot à côté.
- Les obhets « De-serialized » avec un mauvais cache, seront reconstruits.
- Les poches d'air sous-marine dans le lac ont été enlevées.
- Correction d'un bug qui spammait « Le serveur redémarre » après qu'un serveur ait crashé.
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs étaient projetés par l'arbre qu'ils étaient en train de couper.
- La baliste retient la dernière direction dans laquelle vous avez tiré quand vous voulez tirer de nouveau.
- Les Ground Torches et Low Quality Tablesfixées ont été corrigées et n'ont maintenant qu'une taille de 1.
- Correction de l'interaction avec le piédestal de l'Ancient Crown.
- Les sons ambiants des marais devraient maintenant s'arrêter quand le joueur quitte la zone.
- Les sons de vent ne devraient être désagréables.
- Les poulets tués à distance ne deviendront plus géants.
- Le Dejembe Drum ne peut plus être placé sur les murs/plafonds.
- Correction d'un bug qui ne permettrait pas de formats spécifiques pour le nom des joueurs, de la conversation ou de la guilde.
- Les sacs d'objets laissés à terre ne disparaîtront plus après 10 minutes, en revanche, une fois vide, ils disparaîtront bien après 10 minutes.
Changements dans la conception :
- Les carreaux de la baliste font maintenant 100 de dégât contre 60 précédemment.
- Les pierres du trébuchet font maintenant 900 de dégât contre 500 précédemment.
- L'accumulation des dégâts ainsi que le rayon de dégât a aussi été mieux équilibré quand le joueur tire à plusieurs reprises.
- Le rayon d'explosion des pierres du trébuchet est augmenté jusqu'à 50%, en fonction de la quantité de munitions.
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