Durant l'année 2020, les développeurs de Double Fine ont dû travailler à distance afin de boucler les axes principaux du titre, cependant, Tim Schafer indique qu'il ne voulait pas faire subir de crunch à ses employés, en soulignant également le fait que celui qu'ils ont subi durant le développement de Psychonauts 1 était horrible.
Aussi, les périodes de confinements étaient l'occasion pour le chef du studio de streamer sur le jeu en dévoilant ainsi à sa communauté le travail effectué sur les différents niveaux. Grâce à ce procédé, le studio a pu déterminer ce qu'il devait garder ou non. À l'heure actuelle, Double Fine travaille sur des parties très spécifiques du titre, notamment les crédits, la dernière chose que les joueurs verront, suggérant donc que la fin du développement n'est plus si loin.
Quoi qu'il en soit, nous en saurons davantage sur Psychonauts 2 très vite, avec très probablement de nouveaux trailers, ainsi qu'une date définitive de sortie.
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