Les monstres du jeu

Ched Publié par Ched
le 12 février 2015 à 00h53
Les monstres du jeu
Alors, on dit combien ?


À l'approche de la sortie du premier prototype publique du jeu le 13 février 2015, il serait bon de préciser le contenu final du jeu en terme de bestiaire par les développeurs.

Le jeu disposera donc à priori d'entre soixante et soixante-dix monstres uniques (sans compter leurs variantes).

À ces nombreux monstres s'ajoutent premièrement sept niveaux influençant sur leur puissance et leur rareté. De plus, chaque niveau équivaut à un nombre égal de gemmes de pouvoir que les monstres peuvent, eux aussi, utiliser. Après tout, il n'y a pas de raison qu'ils ne se battent pas à armes égales !



Par exemple, un monstre niveau 7 en plus d'être puissant de base et rare pourra posséder jusqu'à sept gemmes de puissances afin de devenir rapidement un ennemi mortel.
Comme ci cela ne suffisait pas, certains monstres disposeront d'une/de gemme(s) de puissance(s) innées, c'est à dire qu'elle(s) lui sera(ront) attribuée(s) de base, indépendamment de son niveau.

Petit détail qui n'en est pas un, les monstres seront domptables ! Ça fait un beau paquet de Pokémon à dompter tout ça !

Que diriez-vous d'un petit aperçu du bestiaire déjà connu ?
Pupuce_Idle
o7dSjcp

yeti_moving
snail_walk_4


monstre_volant

IQqYnMx

frog_move_4_2


0h6rqAY


1po2

87oc

8wyS9Hx

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