Aveugle, Cassie devra s'appuyer sur son audition que nous pourrions qualifier d'extraordinaire, ainsi que sur son esprit afin de naviguer et se déplacer dans les couloirs et pièces de cette demeure. Les objets dans Perception seront visibles ou non en fonction du niveau sonore ambiant. La génération de bruit « illuminera » votre monde grâce à l'écholocation, mais pourra également alerter cette mystérieuse « Présence » qui habite dans cette bâtisse.
Bien qu'invisible à l'œil humain, cette présence fantomatique pourra donc être vue grâce au don de Cassie, l'obligeant de ce fait à faire du bruit pour repérer cet esprit maléfique. Comme vous l'imaginez, faire un peu trop de bruit pour attirer cet esprit vers vous, rendra votre expérience, dans Perception, certainement un peu plus tendue et nerveuse.
En résolvant les énigmes passées du manoir, les joueurs pourront radicalement changer l'aspect et la disposition des salles et en débloquer de nouvelles. Une fois que tous les mystères autour de cet édifice et cette Présence reposeront en paix, les cauchemars de Cassie finiront par se calmer et se faire plus lointain. À moins que les autres créatures et esprits hantant également ce domaine en décident autrement.
Citant Alien: Isolation comme étant l'une de ses principales inspirations, Perception semble être l'un de ces jeux intriguant mais tout aussi terrifiant. Pour ceux qui souhaitent s'aventurer dans ce cauchemar auditif, Perception devrait donc apparaître sur Steam dès le 30 mai 2017.
commentaire (0)