Après l'annonce de Hi-Rez Studios vis-à-vis de l'arrivée du cross-play ainsi que du cross-platform sur ses jeux Paladins, Realm Royale et Smite, ces derniers ont communiqué la période de mise en place des deux fonctionnalités pour Paladins, dans un premier temps.
Alors que le sujet du cross-platform et du cross-play fait rage depuis plusieurs années, Hi-Rez Studios annonce s'essayer, à présent, lui aussi,
à la mise en pratique de ces deux fonctionnalités sur son jeu Paladins en plus de prévoir de l'intégration de ces dernières sur Realm Royale et Smite.
Ainsi donc,
durant la mise à jour 2.01 de Paladins ce dernier va bénéficier de
la prise en charge de toutes les plateformes actuelles à partir de mi-janvier 2019 - mis à part la PlayStation 4 qui se réserve exclusivement pour Fortnite avec la politique préservative de Sony - afin de permettre aux joueurs de se retrouver tous ensemble. Le matchmaking pour les
parties rapides mélangera donc les
joueurs PC, Xbox One et Nintendo Switch. Du côté des
parties classées, le jeu regroupera les joueurs par rapport à la
méthode de jeu (clavier/souris ou manette).
Il ne sera pas uniquement possible de jouer avec les utilisateurs d'un autre support, puisque
votre progression sera la même d'une plateforme à une autre. Ainsi donc, un joueur PC pourra continuer de jouer sur sa console de salon, pour le moment uniquement avec la Xbox One de Microsoft, et revenir à tout moment sur son ordinateur sans aucune perte.
L'ajout de la Nintendo Switch pour cette fonctionnalité ne devrait par tarder puisque le studio précise bien qu'ils en sont capables techniquement, mais qu'ils attendent qu'une occasion se présente pour cela.
Paladins est un jeu édité par Hi-Rez Studios et développé par le studio interne Evil Mojo Games, disponible officiellement et gratuitement depuis le 8 mai 2018 sur PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4 et
Nintendo Switch.
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