Note de patch 0.11 - Paladins

Publié par Wischer
le 28 décembre 2015 à 21h30
Note de patch 0.11 - Paladins
Une fois n'est pas coutume, à peine une semaine près le précédent voici le patch 0.11 de Paladins: Champions of the Realm, apportant avec lui son petit lot de changements en tous genres.


Général

  • Les matchs Challenges ont été ajoutés
    • Il s'agit d'un nouveau bouton dans l'onglet "Play" que vous pourrez utiliser afin de créer des parties personnalisées entre deux équipes de cinq joueurs.
    • Pour créer un match Challenge, vous devez être le capitaine d'une équipe de cinq, cliquer sur le bouton "Challenge Match". Entrer un nom pour votre partie, éventuellement un mot de passe, puis sélectionner le serveurs sur lequel vous désirez jouer votre match. Une fois la partie créée, une autre équipe de cinq joueurs, doit entrer dans le mode Challenge et cliquer sur votre partie pour débuter le match.
  • Une nouvelle file a été ajoutée: Experimental.
    • C'est une file dite Casual qui alternera entre deux modes de jeu: Assault et Capture 
    • Dans le mode Assault, il n'y a pas de phases de capture de points. Des engins de siège apparaîtront continuellement en alternant entre les équipes jusqu'à ce que toutes les portes de l'une d'elles soient détruites.
    • Dans le mode Capture, il n'y a pas d'engin de siège ou de phases d'assaut, des points de capture apparaîtront continuellement, et afin de gagner la partie, il vous faudra être la première équipe à capturer 5 points.
  • Vous ne pourrez plus voir quelles cartes ont pris vos ennemis avant la première minute de jeu, vous évitant ainsi d'obtenir des informations sur leur builds avant de les avoir vus.
  • En construction de decks, pendant que vous choisissez une carte pour un emplacement particulier, vous pourrez maintenant passer votre curseur sur la carte qui l'occupe actuellement afin de les comparer.
  • Les zones de soin dans votre base et la régénération hors combat, ne déclencheront plus de signaux vocaux de la part de vos personnages.
  • Les points de capture possèdent maintenant leurs noms juste au dessous d'eux afin de mieux les distinguer.
  • Les gains d'expériences ont été augmentés dans le mode Siege.
  • L'accueil de match vous informe maintenant du mode de jeu et de la carte dans lesquels vous allez disputer votre partie.
  • vous pourrez rejoindre des matchs Challenge même si vous êtes considérez comme un deserteur
  • La vitesse de déplacement des montures a été augmentée.
  • Correction de nombreux problèmes entraînant des crashdu client.
  • Correction d'un bug dans lequel votre animation de tir pouvait être interrompue et ne pas se finir correctement.
  • Correction d'un bug dans lequel les bots ne réapparaissaient pas au bon endroit.  

Champions

Cassie_Portrait_Icon_Redo_v1  Cassie

Dodge Roll
  • Correction d'un bug dans lequel cette compétence pouvait être utilisée pour envoyer Cassie dans les airs.

Grohk_Portrait_Icon1  Grohk

Healing Totem
  • Temps de récupération réduit de 26 à 20 secondes.

Cartes

Design des cartes

Les cartes suivantes ont vu leurs designs mis à jour
  • Buck Shot (Buck)
  • Caustic (Pip)
  • Cluster (Grohk)
  • Impasse (Evie)
  • Penetrate (Ruckus)
  • Surprise Attack (Skye)

Équilibrage

Barik_Portrait_Icon1  Barik
  • Nitrous
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte ne fonctionnait pas 
T9v9i2-0hNI3f9XWu4O4Ual2DfiHoX11DT1hbszxA2w  Buck
  • Stomping Ground
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte restait active après le temps imparti.
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte ne fonctionnait pas.
Cassie_Portrait_Icon_Redo_v1  Cassie
  • NOUVEAU Broadhead Arrows - Commune
    • [Arme] Augmente la taille de vos tirs de 60%.
  • Exaction
    • Dégâts réduits de 400 à 300.
  • Kill to Heal
    • Réduction du soin de 60 à 40% de votre santé maximale.
  • Pinball
    • Probabilité de déclenchement réduite de 50 à 40%
    • Correction d'un bug dans lequel Pinball ne déclenchait pas de knock up.
Evie_New  Evie
  • Fate
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte donnait seulement 50% de dégâts supplémentaires au lieu de 100%
  • Wormhole
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte ne fonctionnait pas.
Ferrnando_Portrait_Icon_Redo  Fernando
  • Towering Barrier
    • Augmente maintenant également le bouclier de 1000
Grohk_Portrait_Icon1  Grohk
  • Overload
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte donnait 60% de vitesse d'attaque supplémentaire au lieu de 30%
Pip_Portrait_Icon1  Pip
  • Acid cloud
    • Dégâts réduits de 200 à 160 par seconde.
  • So Much Slime
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte ne fonctionnait pas.
Skye_Portrait_Icon1  Skye
  • Cloak
    • Correction d'un bug dans lequel cette carte pouvait se déclencher brièvement, pendant que vous étiez sur votre monture.
  • Scales of Justice
    • Retirée du jeu.

Problèmes connus

Certains problèmes sont connus des studios Hi-Rez et sont en cours de correction.
  • En mode Challenge, les gains d'expérience ne fonctionnent pas.
  • Parfois, les cartes choisies par les membres de l'équipe adverse ne sont pas dissimulées pendant la première minute de jeu.
  • Il y a un bug graphique dans le menu Card Collection qui montre des cartes en double inéxistantes.

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