Oceanhorn 2 sort de l'ombre avec du gameplay

John Pourre Publié par John Pourre
le 17 mai 2017 à 13h15
Oceanhorn premier du nom se voulait être une ode à la série Zelda, et avait en parti réussi son pari avec un aspect old school ayant marqué les joueurs qui ont sauté le pas. Et Cornfox & Bros a décidé de remettre le couvert avec une version survitaminée sous Unreal Engine et tease l'épisode 2 sur mobile avec une vidéo de 14 minutes de gameplay !
Oceanhorn 2 sort de l'ombre avec du gameplay
C'est par un trailer que le studio à la tête de la série Oceanhorn se rappelle à notre bon souvenir pour nous présenter Oceanhorn 2 : Knights of the Lost Realm (les chevaliers du royaume perdu). Les développeurs ne font pour l'instant que déposer quelques miettes pour appâter le chaland, mais le site nous apprend quand même quelques infos supplémentaires intéressantes, en plus de la vidéo qui est une capture d'une démo tournant sous un Iphone 7 plus

L'Unreal Engine 4 permet une grosse évolution graphique pour ce second opus qui semble plus fin, plus beau en matière de texture et voit plus grand que son grand frère. Mais pour les joueurs qui ont vraiment accroché à l'esprit même du jeu, on sent que le studio a repris la base dans une version nettement améliorée avec sa touche de puzzles toujours présente, son aspect hommage à Zelda que l'on ressent au travers de la musique ou du style graphique issu de Monster of seas, renvoyant directement à Zelda Wind Waker. Il est donc fort à parier que ces derniers ne seront pas pris de cours. Et pour les nouveaux arrivants, l'apport d'un point de vue dos au héros, faisant plus penser à Breath of the Wild risque de les charmer s'ils tentent de succomber aux chants des sirènes.

Miniature vidéo

Le soft nous fera commencer l'aventure au village d'Arne et nous permettra de voyager à travers le monde. De plus, on sait également que le héros aura sa propre maison, à savoir s'il sera possible d'y faire des améliorations sur celle-ci voire ses alentours afin d'obtenir des effets bénéfiques, on le découvrira peut-être durant le Nordic Game à Malmö (Suède) ces jours-ci.

Enfin, même si ce second opus débarque sur iOS, on peut espérer le voir suivre le chemin de son aîné, avec une sortie PC et consoles dans les mois qui suivent. Et avec le choix de l'Unreal Engine 4, cela semble plus que probable.

Pour terminer, les développeurs en profitent pour remercier les joueurs qui leur ont apporté leur soutient et insiste sur le fait que leurs sources d'inspiration pour cette série proviennent des vieux jeux d'aventures, avec en tête de file Zelda, Final Fantasy et Mana pour finalement nous annoncer que le premier sortira prochainement sur PS Vita.

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