Ce dernier justifie ainsi le report par le fait qu'il ne souhaitait pas que les équipes aient une pression supplémentaire afin de sortie le jeu à temps. Qui plus est, les équipes n'étaient pas sûres que si la date de sortie initiale, qui devait avoir lieu en avril, était maintenue, l'expérience proposée serait digne de l'attente des joueurs.
Nous ne souhaitons pas stresser les équipes durant cette période. Nous aurions probablement pu le sortir à temps, mais cela aurait été embêtant, pour les équipes, mais aussi pour les joueurs. En prenant ce petit temps supplémentaire, nous aurons un meilleur produit final et une équipe plus heureuse qui pourra être fière.Il reste maintenant à savoir si le résultat va bel et bien être au rendez-vous, et si les joueurs apprécient Minecraft: Dungeons, qui sortira pour rappel sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch le 26 mai prochain. Il sera d'ailleurs possible de le précommander via notre partenaire Instant Gaming très prochainement.
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