Voilà la
troisième mise à jour de
Medieval Engineers, celle-ci nous apporte le
contenu décoratif que nous avons pu voir dans les
vidéos (
statuts, torches, tonneaux, coffres…) ainsi que certaines nouvelles
fonctionnalités plus ou moins intéressantes.
nouveaux blocs :
- statue de roi
- feu de camp
- brasero (brasier)
- socle pour torches
- drapeau 10×10
- piliers en pierres carrées et ronds
- tonneaux, coffres, lits, tables et chaises en bois
- projectile avec une masse multipliée par 10
caractéristiques :
- vue de l'intégrité structurale (touche N)
- les objets/structures détruites disparaissent maintenant avec un effet de transparence
- amélioration de la construction avec les petits blocs
- mise à jour de l'écran d'aide
- amélioration du copié collé
- changements de certains contrôles par défaut
- les petits blocs tombent maintenant correctement vers le bas
corrections :
- problème de performance corrigé lorsque l'on active l'intégrité structurale
- corrections de plantages et de fuites de mémoires lors de la destruction d'éléments
- Diverses corrections
- fixe sur le modèle des toits
- amélioration des collisions
- moins de plantage lié aux cordages
- textures manquantes corrigées
- amélioration du plan de construction

Mise à jour 02.004.017
- les menus ne disparaissent plus lorsque vous réglez les options graphiques
02.004.018
- correction de plantage au démarrage du jeu
02.004.024
- nouveau paramètre pour les mondes : limite de débris mobile (limité par défaut à 400)
- amélioration sur la destruction des bâtiments et structures
- fixe sur les collisions
- correction d'un bug avec les débris lors du chargement d'une sauvegarde
- correction de plantage avec les cordages et avec la barre d'outils
02.004.025
- l'overlay de steam ne s'affichait pas
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