RocketWerkz, le studio dirigé par Dean Hall, annonce un jeu appelé Living Dark !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 12 décembre 2017 à 06h00
Le studio de RocketWerkz, basé à Dunedin en Nouvelle-Zélande, vient tout juste d'annoncer son tout nouveau projet intitulé Living Dark, un jeu d'aventure néo-noir guidé par un récit procédural.
RocketWerkz, le studio dirigé par Dean Hall, annonce un jeu appelé Living Dark !
Si le nom de RocketWerkz ne vous est pas étranger c'est peut-être parce qu'il est dirigé par Dean Hall, le concepteur et développeur à l'origine du très célèbre DayZ, qui a quitté Bohemia Interactive en 2014 afin de fonder son propre studio.

Bien qu'appartenant au studio néo-zélandais, Living Dark n'est pas l'invention de Dean Hall mais de Rashad Redic, connu notamment pour avoir travaillé sur Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim ainsi que Crysis 3.

Le teaser, intitulé « Making Weather », partagé à l'occasion de cette annonce ne laisse cependant pas beaucoup d'indices sur ce que sera Living Dark. Le jeu prendra cependant place à Vox, une ville se situant dans un futur proche où les tensions y régnant peine à être contrôlées. Living Dark devrait se concentrer et explorer les thèmes de l'inégalité, de la violence, de la manipulation et du contrôle.

« Se battre pour des amis, des factions ou pour votre propre avenir, mais survivre à tout prix dans une société où la justice est seulement pour les puissants », peut-on lire sur le site officiel.

Les missions, les personnages et les dialogues seront gérés de manière procédurale ce qui signifie que les différents événements qui vous entourent dans Living Dark seront générés en fonction de vos actions, de vos relations et de vos choix.


Nous ne savons pas encore grand-chose du nouveau titre de RocketWerkz, si ce n'est grâce aux quelques informations distillées sur le site dédié à Living Dark. Cependant il semblerait qu'un système relationnel déterminera les comportements qu'aura chacun des personnages présents en ville. Le monde devrait être riche et ouvert, différentes possibilités s'offriront à vous concernant vos compétences et vos équipements, mais il faudra que vous preniez grand soin de faire attention à chacune de vos décisions puisqu'elles façonneront la ville différemment en fonction des routes que vous empruntez.

Ce n'est que la première des nombreuses bandes-annonces pour Living Dark, Rashad Redic promettant de sortir quelque chose de nouveau chaque jour de la semaine pour que nous en apprenions plus sur le jeu.

L'équipe en charge du développement de Living Dark comprend quelques vétérans des studios de Bethesda et de DICE, ce qui promet une bonne dose d'expérience. À l'heure actuelle, aucune date de sortie n'a été annoncée, ni même de plateforme sur laquelle le jeu pourrait arriver.

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