Le jeu crée par le studio de développement canadien Bishop Games, prévu pour sortir l'année prochaine, mettra le joueur non pas à la place du protagoniste mais du level design.
Dans
Light Fall, un jeu de plateforme en 2D développé par le studio canadien Bishop Games, le monde a sombré dans les ténèbres et
votre seul ami est un hiboux grincheux, nommé Stryx. Ce sera votre unique compagnon tout au long de l'aventure et le centre même du jeu. En fonction de son humeur il pourra vous donner des conseils utiles ou se moquer cruellement de vos échecs. À tout cela s'ajoute
le mystérieux 'cœur d'ombre'.
Vous devrez explorer
le monde oublié de Numbra afin de révéler votre mystérieux passé et sauver les habitants d'
une menace imminente. Ce n'est donc pas un jeu avec un scénario original. Dans ce monde subissant
une nuit éternelle, vous devrez pouvoir compter sur le cœur d'ombre pour braver les nombreux défis et ennemis qui se tiendront sur votre chemin.
Light Fall exhibe
un monde vaste mais minimaliste, rempli de trous et de gouffres et plein d'autres choses permettant de sauter. Cependant,
le design des niveaux sera plus libre que dans les autres jeux de ce type car
c'est le joueur lui-même qui placera les plateformes. En invoquant et en plaçant le cœur d'ombre, il sera possible de créer un sol pour marcher et des murs pour se hisser, utiliser d'anciens mécanismes ou encore ouvrir des chemins en bloquant des lasers ou des projectiles.
Le cœur d'ombre semble être un ajout intéressant aux jeux de plate-formes en 2D. Si il est vraiment flexible, il pourrait permettre aux joueurs de créer des chemins ingénieux pour de futures compétitions dans le monde du speedrun.
Revisitez le monde de Numbra et expérimentez des niveaux exclusifs où la difficulté a été drastiquement augmentée. Affrontez d'autres joueurs à travers le monde et comparez vos temps sur le leaderboard en ligne.
Light Fall est prévu pour mars 2018 sur PC pour Windows 7/8/10 et disponible dans plusieurs langues dont l'anglais, le français et le japonais.
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