LawBreakers : Six ans après, le FPS revient d'entre les morts
Le FPS de Cliff Bleszinski, qui est injouable depuis la fermeture de ses serveurs en 2018, fait un retour surprenant, pour le plus grand bonheur de sa communauté.
Ici à Boss Key, le fun est au centre de nos préoccupations depuis le début du développement de LawBreakers, car nous plaçons le gameplay au-dessus de tout le reste. Nous avons souhaité faire bouger les lignes du genre, utiliser tout ce que nous avons appris par le passé pour offrir le FPS le plus rapide et furieux possible, un jeu qui pousse les joueurs dans leurs retranchements avec des combats qui défient littéralement la gravité. Nous sommes reconnaissants envers les fans qui ont participé aux différentes phases d'alpha et de bêta. Nous faisons toujours notre possible pour ouvrir le développement de nos jeux, et nous nous sommes rendu compte que l'honnêteté absolue, sans NDA, offre des retours transparents et de grandes qualités de la part de la communauté. Sans cela, le jeu ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui, et nous pensons tenir quelque chose de vraiment spécial grâce à cela.Le cofondateur et CEO de Boss Key Productions.- Cliff Bleszinski.
Nous sommes très fiers d'éditer le premier jeu de Boss Key Productions, l'un des nouveaux studios de développement américain les plus en vue. Nous sommes persuadés que Cliff et son équipe ont développé un excellent jeu qui offre un nouveau souffle au FPS multijoueur et l'amène à un nouveau stade. Les joueurs sont réellement impatients de mettre la main dessus.General Manager de Nexon America - Jungsoo Lee.
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