Nous avons certainement notre part de responsabilités vis-à-vis du jeu. Malgré les erreurs, nous allons continuer à mettre à jour LawBreakers, et les critiques ne mentent pas.Les critiques avaient plus ou moins désigné LawBreakers comme un jeu ayant une base très solide et étant prometteur. Cependant, quelques semaines après sa sortie, ce potentiel ne semble pas avoir conquis le cœur des joueurs. Cliff lui-même, pense que tout n'est pas perdu et souhaite s'inspirer de la réussite de Warframe, le free-to-play du studio Digital Extremes, qui après des débuts plus que laborieux a réussi à décoller et à se construire une communauté solide, composée de passionnés.
- Cliff Bleszinski, directeur du studio Boss Key.
C'est pourquoi le studio Boss Key souhaite continuer à travailler sur son jeu en implémentant une série de mises à jour gratuites pour garder l'attention des joueurs actuels mais aussi pour améliorer l'expérience des éventuels futurs arrivants.
Cliff Bleszinski s'est aussi remis en question par rapport à l'attitude qu'il pouvait adopter sur les différents réseaux sociaux.
Je peux être très arrogant et impoli sur les réseaux sociaux. Et en ayant cette attitude, vous savez, nous avons une communauté assez jeune. J'ai eu honte de moi. J'essaierai d'être moins con.LawBreakers va devoir désormais sérieusement batailler pour se reconstruire une réputation propre et saine, mais le jeu a toutes les clés en main pour réussir, disposant déjà d'une belle base et d'une mécanique unique. Les prochains mois nous permettront de savoir si LawBreakers a réussi à rebondir après des débuts plus que mitigés.
- Cliff Bleszinski, directeur du studio Boss Key.
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