Gray Zone Warfare : Patch #01, les détails des changements

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 22 mai 2024 à 15h14
MADFINGER Games a déployé le premier patch majeur de Gray Zone Warfare. Retrouvez tous les détails concernant les changements et corrections.
Gray Zone Warfare : Patch #01, les détails des changements
La première mise à jour de taille a été déployée dans Gray Zone Warfare, qui pèse environ 750 Mo, ce 22 mai. Après avoir corrigé les premiers soucis par le biais de hotfixs, les développeurs ont aussi regroupé de nombreuses choses pour toujours corriger des problèmes, mais aussi modifier d'autres points, dont certains sont attendus depuis fort longtemps. 

Avec ce patch #01, il est par exemple possible de rebind ses touches. Vous retrouverez les détails de la mise à jour du 22 mai de Gray Zone Warfare ci-dessous.

Patch notes patch #01 de GZW

Corrections

  • La végétation ne réagissait pas toujours correctement aux tirs.
  • Problème où la chanson du menu principal continuait à être jouée après avoir rejoint un serveur.
  • Le personnage pouvait rester bloqué en position accroupie.
  • Problème de blocage du personnage en lévitation.
  • Problème où le bouton Ajouter un membre était actif même si l'escouade était pleine.
  • Problème d'affichage incorrect du statut des membres de l'escouade.
  • Problème où la fenêtre d'invitation de l'équipe n'apparaissait pas après l'ajout d'un ami.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de la notification d'invitation à l'escouade dans certaines circonstances.
  • Le chat de l'escouade était toujours présent après avoir quitté l'escouade.
  • Problème où les sons près des portes ouvertes n'étaient pas joués correctement.
  • Problème où certains végétaux ne produisaient pas de bruissement lorsque les joueurs les traversaient.
  • Problème où le chat privé était présent après avoir bloqué un ami.
  • Problème où les joueurs ne pouvaient pas effectuer d'action après avoir fait un saut.
  • Problème empêchant les joueurs d'ouvrir le menu de butin lors du pillage de l'IA.
  • Un problème permettait aux joueurs de lancer une grenade à travers un mur dans certaines circonstances.
  • Un problème où les joueurs pouvaient être bloqués sur le premier écran de chargement avec une erreur de réseau.
  • Un problème où l'annulation de l'approvisionnement/animation médicale pouvait rendre le joueur incapable d'effectuer la moindre action.
  • Problème où le pilote n'avertissait pas les joueurs avant de s'envoler.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un seul objet apparaissait dans le stock du vendeur.
  • Problème où le fait d'être tué par un hélicoptère d'atterrissage pouvait entraîner un rapport de tir ami.
  • Problème où les amis avaient un statut hors ligne incorrect dans certaines situations.
  • Problème où les chargeurs vides se remplissaient à nouveau après la connexion à un serveur.
  • Problème où les cadavres s'enfonçaient parfois sous le sol.
  • L'effet de sang après avoir touché un ennemi n'était pas toujours présent.
  • Les IA ne pouvaient pas tirer sur les joueurs lorsqu'ils s'approchaient trop près.
  • Les IA de la scierie apparaissaient sans munitions.
  • Correction d'un problème où les IA pouvaient apparaître partiellement sous le sol.
  • Les IA pouvaient disparaître près des buissons ou de l'eau dans les villes.
  • Un problème de configuration incorrecte d'une variante du pistolet de type 51, entraînant des tirs manqués.
  • Un problème qui faisait qu'une IA morte se relevait et restait en « position A ».
  • Problème bloquant la progression des quêtes Art of Deception et It's in the water.
  • Correction d'un mauvais paysage près de la LZ Foxtrot 2.
  • Correction de zones dans lesquelles le joueur pouvait rester bloquer.
  • Correction du réticule du viseur point rouge du Viper RD.
  • Corrections de crashs du client.

Changements

  • Réduction des saccades lors des vols en hélicoptères.
  • Les joueurs peuvent maintenant rebind les touches pour le chat de proximité, la carte, le raccourci des soins, d'inventaire et des tâches.
  • Amélioration des dégâts du fusil à pompe Slug.
  • Amélioration des mouvements en étant allongé.
  • Ajout d'un rappel pour récupérer les récompenses du DLC.
  • Ajout de garde-fous pour empêcher l'exploitation des grenades pour tuer les joueurs et l'IA dans les BOA.
  • Amélioration de la localisation des objets de quête pour la quête The More the Merrier.
En attendant, retrouver nos astuces pour débloquer les différents vendeurs, ou pour valider la quête Rat's Nest.

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