Grav - Mise à jour n°7

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 18 janvier 2015 à 19h36
Grav - Mise à jour n°7
Voici la liste des modifications et ajouts apportées à grav avec cette septième mise à jour !

  • Les monstres ont à présent plus de chance de lâcher le plan des portes à champs de forcez "Force Field Doors"
  • lors des prochaines mises à jour nous sauvegardons l'ancienne version de la sauvegarde cela évitera des problèmes
  • le téléchargement des données d'un monde n'est plus réduit
  • les messages de l'équipe sont maintenant en bleu
  • les chasseurs Tech ont à présent des skins élémentaires
  • les boss Tech sont à présent dans « Tech hunter gear »
  • vous apparaissez maintenant en face de ce que vous avez bâti après être morts ou déconnectés
  • ajout d'un talent : Pet duration
  • augmentation de la réactivité des objets sur le client
  • Nexus Shield Node's est maintenant adapté en fonction de l'amélioration que celui-ci possède
  • votre sac à orbe est maintenant de couleur or afin que vous puissiez mieux le distinguer
  • area totem : vous permet d'acquérir un domaine qui vous est propre ! Beaucoup d'amélioration verront le jour dans de prochaines mises à jour
  • les générateurs et les fermes acceptent désormais tous les boutons
  • optimisation des sauvegardes du serveur
  • optimisation de la consommation CPU du serveur
  • la santé du joueur est à présent persistante donc lors d'une déconnexion elle restera là où elle en était avant celle-ci
  • le multitool peut à présent réparer les constructions et les objets avec un clic droit, il ne faut pas de ressources pour sa
  • ajout d'un icône pour les mines
  • optimisation de la consommation GPU du côté client
  • les mines terrestres n'exploseront plus les autres joueurs sur un serveur PVE
  • fixe sur le navigateur de serveur
  • lors de la construction d'une nexus node elle n'apparaît plus dans le sol
  • une nouvelle danse ajoutée (encore)
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