Le mode PvP, Ghost War de Ghost Recon Wildlands obtient sa première mise à jour

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 16 novembre 2017 à 23h45
Ubisoft vient de déployer le premier patch pour son mode multijoueur, Ghost War. Intitulée Interference, cette mise à jour offre la possibilité aux joueurs de découvrir un nouveau mode, des cartes inédites ainsi qu'une nouvelle classe.
Le mode PvP, Ghost War de Ghost Recon Wildlands obtient sa première mise à jour
Ghost War, le mode multijoueur de Ghost Recon Wildlands obtient, un peu plus d'un mois après sa sortie, sa première mise à jour qui devrait ravir plus d'un joueur. Baptisée Interference, elle est disponible depuis le 15 novembre sur PC et consoles et contient de nombreuses nouveautés telles qu'un mode PvP, des cartes inédites ainsi qu'une nouvelle classe. 

Dans ce nouveau mode multijoueur intitulé Relais, deux équipes de quatre joueurs devront s'affronter pour atteindre l'objectif en premier, soit pirater l'ordinateur qui est situé au centre de la carte. Ubisoft annonce aussi qu'ils mettront en ligne quatre cartes dédiées à Relais : Entrepôt, Ruée vers le pétrole, Calciné et Usine de sous-marins, afin que les équipes n'aient pas qu'une seule et même stratégie, mais différentes approches dans les divers environnements proposés.

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Pour ce qui est de la nouvelle classe baptisée le perturbateur, cette dernière aura des capacités uniques qui lui permettront de dégrader l'interface des ennemis. En effet, grâce à son brouilleur, l'adversaire ne pourra plus avoir accès à des repères comme les marqueurs d'équipe, les notifications et les informations provenant de la mini-map. Par ailleurs, le perturbateur sera disponible cette semaine en accès anticipé pour les joueurs possédant le Season Pass ou le Ghost War Pass. Quant aux autres, ils pourront l'obtenir par le biais de la boutique ou le débloquer comme les autres classes dès la semaine prochaine. 

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En plus des nouvelles cartes présentes dans le mode Relais, cette mise à jour déploie deux nouvelles maps baptisées Dépôt du cartel et Ville agricole pour le mode Élimination.

Par ailleurs, Ubisoft a annoncé que cette mise à jour est la première d'une longue série et qu'ils déploieront tous les mois un nouveau patch qui apportera son lot de corrections, mais aussi diverses nouveautés telles que de nouveaux modes de jeu, de nouvelles classes, cartes ainsi que des parties classées. 

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Patch note de la mise à jour Interference

Correctifs PvP

  • Correction d'un bug qui affichait un nom et un descriptif incorrects pour l'avantage Vision thermique.
  • Ajout de l'icône d'arme manquante dans le rapport de combat des armes de poing P12 (éclaireur), P45T (artilleur) et 5.7 USG (tank).
  • Correction d'un bug qui réactivait par défaut l'aide à la visée au début de chaque manche.
  • Correction d'un bug qui empêchait d'afficher le cercle de visée et de dégâts du drone artilleur à la surface de l'eau.
  • Correction d'un bug qui maintenait la marque du drone médecin dans l'interface pour toutes les autres classes dotées d'un drone.
  • Correction d'un bug qui empêchait d'afficher le marqueur sonore ennemi sur la TacMap en mode spectateur.
  • Correction d'un bug à cause duquel la bulle de suppression du premier joueur protégeait les autres en ligne derrière lui.
  • Correction d'un bug qui limitait à 148 m la distance de ping maximale indiquée en mode spectateur.

Modifications spécifiques PC

  • Correction d'un bug qui rendait le joueur invincible tant qu'il cliquait et maintenait le clic sur la barre supérieure du jeu en mode fenêtré.
  • Correction d'un bug à cause duquel inverser l'axe Y de la souris pour le tangage de l'hélicoptère inversait aussi le contrôle du tangage avec les touches clavier haut et bas.

Équilibrage 

  • Recrue : le drone a été supprimé de son équipement.
  • Technicien : PV augmentés de 30 %.
  • Spécialiste : PV augmentés de 10 %.
  • Sniper : mines supprimées et dégâts réduits ; il faut maintenant deux impacts au corps pour abattre les classes Assaut.
  • Mitrailleur : possibilité de modifier la lunette de l'arme.
  • Ranger : +50 % d'endurance et augmentation de l'efficacité du pistolet mitrailleur PSG.
  • Sentinelle : amélioration de l'interface pour faciliter le suivi.
  • Saboteur : augmentation de la batterie du drone.

Cartes 

  • Carrière : point de départ sud avancé et ajout de postes à couvert.
  • Village désertique : nous avons revu la configuration de la carte et supprimé une zone trop facile à défendre.
  • Plantation de coca : cette carte a été temporairement retirée de la rotation de partie rapide. Elle reste disponible en partie personnalisée.

Armes 

  • La plupart des classes ont maintenant un panel d'armes de poing plus large.
  • Ajout d'autres accessoires lunette.

La mitigation des dégâts occasionnée par les silencieux a été supprimée.

  • La possibilité de rengainer les armes a été supprimée.

Autres améliorations 

  • Quitter une partie en cours occasionnera désormais une suspension.
  • Le matchmaking a été modifié pour donner plus de chances aux débutants d'affronter des joueurs de leur niveau.
  • Réduction du nombre d'XP nécessaires pour chaque niveau : la progression des joueurs sera plus rapide. Certains problèmes relatifs aux fonctionnalités de l'interface de progression ont également été corrigés.

Ghost Recon® Network

  • Ajout de statistiques inédites pour intégrer les nouvelles fonctionnalités (mode Relais et niveau de Prestige)
  • Un nouveau curseur à la page d'interface donne une meilleure vue d'ensemble de nos actus.
Miniature vidéo

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