Les développeurs d'Ubisoft en charge de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ont dévoilé le contenu de leur quatrième mise à jour majeure baptisée New Assignment. Les joueurs pourront ainsi découvrir dans Ghost War, trois nouvelles classes, deux nouvelles cartes, ou encore, un nouvel outil qui leur permettra de voter pour une carte avant chaque début de partie.
Alors qu'elle était prévue pour le mois de février,
les développeurs de Ghost Recon Wildlands viennent de déployer sur les serveurs cette quatrième mise à jour majeure. Disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, la taille du patch sera de 4 Go sur Steam et de 15 Go sur Uplay et consoles. Concernant les nouveautés, les joueurs peuvent, une fois la mise à jour effectuée,
découvrir dans Ghost War, trois nouvelles classes, à savoir Ingénieur, Traqueur et Guérillo disponibles gratuitement pour les propriétaires du Season Pass ou du Ghost War Pass, ou sinon en déboursant des crédits de Prestige.
3 nouvelles classes
Les développeurs décrivent
l'ingénieur comme étant un tireur d'élite qui
possède une capacité passive qui marque les ennemis neutralisés de façon définitive sur l'interface et la carte, ainsi qu'
une capacité active, qui permet de déployer à distance des pièges à gaz neutralisant qui blessent et immobilisent les ennemis pris dans la zone d'effet.
Concernant
le traqueur, c'est aussi un tireur d'élite, mais, qui a contrario de l'ingénieur, dispose de
deux capacités passives. «
Les ennemis au-delà d'une certaine distance n'entendent pas ses coups de feu et ne voient pas de marqueur sonore. De même, les ennemis marqués par le traqueur ne reçoivent pas de notification tant qu'ils ne sont pas marqués par d'autres joueurs. »
Enfin,
le guérillo est une classe Soutien équipée d'un drone capable de lancer des grenades fumigènes. «
Les joueurs pris dans la zone d'effet sont occultés (s'ils étaient marqués, leur marquage disparaît) et ne peuvent pas être marqués par la visée, les jumelles ou les drones. La fumée a diverses applications tactiques : ranimer un coéquipier neutralisé à couvert d'un écran de fumée ou bloquer le champ de vision d'un sniper ennemi. »
Deux nouvelles cartes
En plus d'avoir trois nouvelles classes, la mise à jour New Assignment ajoutera
deux nouvelles cartes au mode de jeu Extraction. Nommées,
Raffinerie et
Falaises, elles seront accessibles dans les parties rapides, classées et personnalisées.
La carte Raffinerie est usine qui abrite le plus grand labo de cocaïne de toute la Bolivie, et qui est caractérisée par une vaste zone de défense aux multiples points d'accès, cette carte permet de varier les styles de jeu et les modes d'extraction. Quant à
la carte Falaise, c'est un village, qui autrefois bastion de la Rébellion, est désormais
la chasse gardée de la Santa Blanca. Avec ses hauts bâtiments et ses surplombs qui feront le bonheur des snipers, Falaise offre une grande diversité tactique en mode Extraction.
Un nouvel outil de vote
Les joueurs verront aussi
une nouvelle fonction apparaîtra, à chaque début de partie, qui leur permettra de voter pour une carte parmi trois possibilités issues d'un mode de jeu différent. Les développeurs expliquent que cette procédure de vote ne prendra que 15 secondes et les joueurs pourront ainsi consulter les détails de la carte, comme le mode de jeu, l'heure de la journée ou les conditions météo. Ce système de vote est disponible pour les modes Rapide et Classé.
Mise à jour Ghost War
Classes
- Technicien : le brouilleur du technicien n'apparaîtra plus sur l'interface de l'équipe ennemie, puisqu'elle pouvait en déduire la position du technicien. À présent, le technicien peut déployer un brouilleur sans craindre d'être exposé.
- Désamorçage des mines : nous avons ajouté la possibilité pour les joueurs de désamorcer les mines ennemies. Approcher d'une mine en posture allongée réduit sa portée de déflagration, ce qui vous permet d'avancer sans risque jusqu'à ce que l'invitation à « désamorcer » s'affiche à l'écran. Une mine désamorcée disparaît sans que son propriétaire en soit informé.
Cartes
- Ruines : nous avons remanié cette carte pour la rééquilibrer : la zone jouable a été agrandie, des postes à couvert ont été ajoutés pour permettre de franchir plus sereinement des zones stratégiques et divers éléments ont été déplacés sur la carte, dont des points d'apparition.
- Institut : nous avons changé le point d'apparition des attaquants pour donner plus de variété à la carte et déplacé les cages des otages plus près les unes des autres, de sorte que les défenseurs puissent aller plus rapidement d'une cage à l'autre.
Divers
- Malus : la durée des suspensions a été réduite, car elle pénalisait lourdement les joueurs qui connaissaient des problèmes de connexion.
- Crédits de Prestige : il y avait un écart important entre les joueurs de Prestige élevé et ceux de Prestige faible quant au nombre de crédits de Prestige décernés à chaque gain de niveau. Pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité, nous attribuerons désormais 215 crédits de Prestige, quel que soit le niveau de Prestige (la somme totale reste inchangée). En outre, nous avons distribué aux joueurs les crédits qu'ils auraient obtenus avec ce nouveau système.
- Mise à jour du didacticiel : le didacticiel intègre désormais les derniers ajouts, dont les modifications apportées aux fonctions existantes et les articles consacrés aux nouvelles classes. Le savoir, c'est le pouvoir ! Alors un peu de lecture !
Corrections de bugs
Toutes plateformes
- Correction d'un bug qui faisait apparaître le joueur avec sa perspective caméra du côté ennemi.
- Ajout d'un bruitage manquant quand un otage était marqué.
- Correction d'un mot mal traduit en russe sur l'écran de victoire.
- Ajout des traductions pour certains mots qui n'étaient pas localisés sur le message contextuel de fin de saison classée.
- Correction d'un problème concernant le temps de jeu total, sur le page des stats, qui ne s'affichait pas correctement pour les utilisateurs dont le temps de jeu était très élevé.
- Ajout de la traduction d'un mot qui n'était pas localisé sur la page des stats.
- Correction d'un problème qui empêchait de marquer des utilisateurs à travers la fenêtre d'une station service sur la carte Incursion urbaine.
- Correction d'un bug qui empêchait l'apparition d'un message quand un défenseur tirait le Premier sang d'un joueur ennemi qui retenait l'otage.
- Correction d'un bug qui empêchait le grade de ligue actuel de se réinitialiser correctement sur la page des stats au début d'une nouvelle saison.
- Correction d'un bug qui empêchait l'icône de brouilleur de s'afficher correctement après la migration d'un hôte.
- Correction d'un bug avec l'icône de marqueur de l'interface n'était pas grisée en cours de recharge.
- Correction d'un bug avec un bouton « Annuler la recherche » non fonctionnel apparaissait sur un écran de chargement.
- Correction d'un bug qui jouait deux fois l'animation de la cage débloquée quand elle était ouverte par une ombre.
- Correction d'un bug du didacticiel du mode Classé qui n'affichait pas les informations actualisées quant aux matchs de classement.
- Correction d'un bug où le drone du saboteur était automatiquement marqué sur l'application HQ.
- Correction d'un bug où l'otage adoptait une animation en boucle quand l'assaillant était tué alors qu'il l'empoignait.
- Correction d'un bug avec certaines fenêtres renforcées qui n'étaient traversées que par le premier projectile.
- Correction d'un bug avec un bâtiment de l'Institut qui occasionnait des collisions hasardeuses.
- Correction d'un bug où les joueurs qui quittaient la partie lors de la « période d'essai » n'étaient pas pénalisés.
- Correction d'un bug où l'ombre n'était pas marquée par les jumelles.
- Correction d'un problème avec certains textes localisés qui se chevauchaient sur la page des caisses de combat.
- Correction d'un bug qui empêchait certains membres du groupe de rechercher une partie rapide/classée.
- Correction de problèmes de clipping qui survenaient quand le T-shirt de traqueur était équipé sous une veste par des personnages féminins.
- Correction d'un bug où l'utilisateur plaçait un ping par accident quand il cliquait sur le bouton de notification de la Tacmap.
- Correction de problèmes de localisations qui se chevauchaient sur la page de progression.
- Correction d'un problème avec certains mots qui n'étaient pas traduits en italien sur la page des stats.
- Correction d'un problème avec des utilisateurs qui jouaient deux fois de suite du même côté si un joueur quittait la partie à un moment donné.
- Correction d'un problème du mode Extraction où l'icône des cages des otages n'était pas correctement affichée sur l'interface.
- Correction d'un problème où les utilisateurs ne pouvaient plus poser de ping après avoir été ranimés par le drone médecin.
- Correction d'un problème avec le volume sonore du M16 qui était trop bas.
- Correction d'un problème où l'utilisateur recevait une notification « Promotion ! » même si son grade n'avait pas changé.
- Correction d'un problème qui bloquait l'otage quand il était capturé en haut de certains éléments.
- Correction d'un problème qui affichait un score incorrect pour certains joueurs à l'issue d'une partie.
- Correction d'un problème dans la continuité du jeu qui survenait quand un joueur se déconnectait au début d'une saison classée.
- Correction d'un bug du mode Extraction qui déclenchait le son de notification de durée de la manche pour l'équipe en défense.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'ouvrir la Tacmap depuis le menu Pause après une déconnexion réseau.
- Correction d'un problème avec la mini-carte qui n'affichait pas la position du drone quand un joueur était spectateur.
- Correction d'un problème sur la carte Institut où les joueurs pouvaient franchir l'un des murs du bâtiment principal.
- Correction d'un problème sur la carte Ruée vers le pétrole qui occasionnait un comportement des balles anormal à proximité des colonnes.
- Correction d'un problème dans l'usine de sous-marins où les joueurs pouvaient tomber de la zone de jeu supérieure jusque dans la zone des tunnels inférieure où ils pouvaient se retrouver coincés.
PC
- Correction d'un problème avec les polices de couleur sur les pages didacticielles en arabe.
- Correction d'un problème avec le bouton Clavier qui n'apparaissait pas sur la page de customisation des personnages.
- Correction d'un problème qui bloquait certains joueurs sur des écrans de chargement si une migration d'hôte intervenait depuis la page Équipement.
- Correction d'un problème sur la page des caisses de combat où il était impossible de cliquer sur le bouton Échap.
Xbox One et PlayStation 4
- Correction d'un problème qui empêchait le profil Ghost de se charger correctement.
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