Responsable esport de l'éditeur Electronic Arts, Peter Moore, s'est confié au quotidien l'Équipe en réaffirmant la volonté et l'ambition de s'adapter à la compétition sur leur licence phare, FIFA.
Il y a une semaine nous avons pu suivre la première finale européenne des
Fut Championship Series qui s'est déroulée à Paris. Compétition majeure de cette saison 2016-2017 pour l'éditeur qui avait annoncé son ambition et son investissement dans le sport électronique, avant la sortie de leur dernier opus en septembre 2016. Pour l'occasion le monsieur plus du côté esport chez EA avait fait le déplacement.
La présence du responsable esport a permis à ce dernier de nous en dire un peu plus sur les
projets et
objectifs de la plus vendue des simulations de football dans le monde entier.
Il est important que nous construisions une vraie communauté autour de la marque FIFA. Prendre exemple sur ce qui se fait sur d'autres jeux comme DOTA 2 ou LoL qui sont des références
Le message est passé de la part de la
firme américaine, l'esport prendra dorénavant une place stratégique dans la
conception du jeu ainsi que sa
commercialisation. En témoigne la compétition du week-end dernier lors de laquelle de gros investissements ont été faits avec des tournois aux quatre coins du monde. Un signe fort aussi pour les
joueurs professionnels qui sont de plus en plus mis en avant avec par exemple la diffusion en ligne de leur profil sur le jeu.
Vue d'un bon œil par Peter Moore, l'arrivée des clubs professionnels démontre le
potentiel de l'esport et du
football virtuel. Ces derniers ont bien compris qu'ils devaient diversifier leur divertissement autour du club notamment auprès de la jeunesse afin de rester connecté et de développer une
communauté.
L'avenir dépend de ce que nous faisons dans le présent,
Electronic Arts applique clairement cet adage.
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